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    無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)

    無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)正版是一款非常有趣好玩的3D飛行彈幕射擊類的游戲,在這款無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)手游中,玩家能夠通過(guò)沉浸式的3D射擊體驗(yàn)來(lái)作戰(zhàn),還有各種多維的作戰(zhàn)手法可以使用,快速的擊潰敵軍海陸空三方的基地,感興趣的玩家還等什么呢,快來(lái)下載體驗(yàn)這款好玩的游戲吧!游戲優(yōu)勢(shì)1、這是一款非常有趣、令人耳目一新的飛行射擊游戲。

    無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)

    無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)正版是一款非常有趣好玩的3D飛行彈幕射擊類的游戲,在這款無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)手游中,玩家能夠通過(guò)沉浸式的3D射擊體驗(yàn)來(lái)作戰(zhàn),還有各種多維的作戰(zhàn)手法可以使用,快速的擊潰敵軍海陸空三方的基地,感興趣的玩家還等什么呢,快來(lái)下載體驗(yàn)這款好玩的游戲吧!

    無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、這是一款非常有趣、令人耳目一新的飛行射擊游戲。這幅畫很精彩。

    2、游戲玩家可以解鎖游戲中不同類型的戰(zhàn)士,以及不同的游戲玩法。

    3、玩家需要靈活的動(dòng)作來(lái)射擊對(duì)手,成為王牌飛行員,并消滅所有入侵者。

    游戲亮點(diǎn)

    1. 各種未知的技能組合可以被你搭配

    2. buff三選一的挑戰(zhàn)樂(lè)趣,組成不一樣的戰(zhàn)斗防線

    3. 在各種不同的場(chǎng)景中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)多模式的刺激空戰(zhàn)

    游戲評(píng)測(cè)

    1. 玩起來(lái)十分的爽快和刺激,界面也十分的流暢

    2. 自由DIY屬于你的攻擊套路,更有酷炫的必殺技能可以使用

    游戲玩法

    1、游戲給玩家?guī)?lái)了海量的關(guān)卡,每一關(guān)玩家都可以感受到很多的樂(lè)趣

    2、簡(jiǎn)約的畫面設(shè)計(jì)給玩家?guī)?lái)了不錯(cuò)的視覺(jué)體驗(yàn),游戲的制作十分精良

    3、游戲玩家可以隨時(shí)進(jìn)行挑戰(zhàn),極高的可玩性給玩家?guī)?lái)了不錯(cuò)的體驗(yàn)

    游戲攻略

    1、主武器:首選蝙蝠標(biāo)(新武器)攻擊高,特效彈射;次選激光,特效折射。

    2、導(dǎo)彈:雷電球(不二之選)。

    3、副武器:加農(nóng)炮,這里要特別說(shuō)明:千萬(wàn)別強(qiáng)化,親測(cè)1級(jí)自帶隱藏特效穿透(官方?jīng)]有說(shuō)明,可能是個(gè)小BUG),強(qiáng)化后消失,頂級(jí)也不穿透。次選閃電炮,特效和激光一樣。

    4、盾牌:力場(chǎng)護(hù)甲(不二之選),特效有幾率MISS傷害。電場(chǎng)護(hù)甲傷害幾乎沒(méi)有。

    5、無(wú)人機(jī):首選激光,可穿透。次選隨便了,傷害反正不高。關(guān)卡中不要強(qiáng)化無(wú)人機(jī),傷害太低,不值當(dāng)。

    6、必殺:炸彈是清子彈舒服,激光是打BOSS舒服。第11關(guān),推薦激光,第一個(gè)可在34或者35小關(guān)用掉(這里小怪最多,這里要是不放那后面的關(guān)卡也別放了,因?yàn)榈诙€(gè)可能攢不夠了),第二個(gè)留到BOSS最后也是最難的一個(gè)階段,直接開(kāi)激光,可助您度過(guò)難關(guān)。

    7、關(guān)卡中的技能選擇:導(dǎo)彈>主炮特效>主炮強(qiáng)化>攻擊大2個(gè)>暴擊大2個(gè)>射速大2個(gè)>攻擊>射速;小技能一律選攻擊,因?yàn)楣舸?25%,攻擊小+20%,很接近;攻擊有110%以上了開(kāi)始堆射速,暴擊有2個(gè)大就夠用了,射速起來(lái)了也等于間接的增加了暴擊幾率。

    8、小技巧:看見(jiàn)子彈不要慌,要習(xí)慣小范圍騰挪躲避子彈,“打擦邊球”,效果很好。從本人自身的游戲體驗(yàn),覺(jué)得快子彈比慢子彈好躲很多,遇到發(fā)射快速導(dǎo)彈的敵方,保持慢速的移動(dòng)就行;慢子彈經(jīng)常鋪滿屏幕反而不好躲,這里就要抓住機(jī)會(huì)見(jiàn)縫插針,另外要學(xué)會(huì)勾引子彈,把子彈都集中到一邊,戰(zhàn)機(jī)找機(jī)會(huì)穿到另一邊就可以了。再是,如果傷害沒(méi)起來(lái),有些敵方眼看打不死了,不要鉆牛角尖,躲好子彈就行,該放過(guò)的要放過(guò),不可硬剛。

    9、復(fù)活機(jī)制:掛了——看廣告復(fù)活——點(diǎn)擊右上角暫停游戲——后臺(tái)關(guān)閉游戲再進(jìn)入——續(xù)關(guān);第三步很重要,我打第11關(guān)的時(shí)候沒(méi)暫停,然后就進(jìn)不去了。這里要說(shuō)明一下:重新續(xù)關(guān)剛開(kāi)始如果跳關(guān)成功是跟游戲剛開(kāi)第一關(guān)時(shí)的效果一樣,帶盾無(wú)敵狀態(tài),說(shuō)明續(xù)關(guān)成功,死后仍可復(fù)活,如果不是這個(gè)狀態(tài)(死后沒(méi)有復(fù)活機(jī)會(huì),直接GAME OVER),需要重新從第三步開(kāi)始再來(lái)一次,如果還不行,那就先過(guò)一個(gè)小關(guān),再試。

    10、說(shuō)下第11關(guān)的Boss,主要難點(diǎn)在最后一個(gè)階段,船橫過(guò)來(lái)以后,發(fā)射的滿屏快速導(dǎo)彈,縫隙很小,都是擦邊球,這里可以先放開(kāi)手指,看清楚以后再一下一下的挪,如果“擦邊球”打的很好那就沒(méi)什么問(wèn)題了,比如本人^_^;還有一個(gè)辦法就是留必殺,炸彈和激光都行。

    應(yīng)用截圖

    • 無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)  v1.0.8圖1
    • 無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)  v1.0.8圖2
    • 無(wú)雙戰(zhàn)機(jī)  v1.0.8圖3

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