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    饑荒

    《饑荒》是一款登陸PC、Mac以及Steam等平臺的動作冒險游戲,有著開放式的場景并融入了冒險求生的元素,先這款游戲終于登錄安卓平臺了。
    • 類型:

      解謎

      版本:

      v1.0

      大?。?/span>

      6M

    • 平臺:

      安卓,4.0以上

      語言:

      中文簡體

      更新:

      2024/09/25

    • 標(biāo)簽:

    饑荒

    《饑荒》是一款登陸PC、Mac以及Steam等平臺的動作冒險游戲,有著開放式的場景并融入了冒險求生的元素,先這款游戲終于登錄安卓平臺了。

    饑荒

    游戲簡介

    《饑荒 Don’t Starve》是一款非常精美的休閑游戲,講述的是你獨自生存在一個荒涼的島上,你需要依靠自己的能力探索世界,收集資源,水和食物,自己打造工具和武器防身,用你的創(chuàng)造力創(chuàng)建一個可以捍衛(wèi)自己的城堡。玩家可以通過創(chuàng)建各種工具和建筑來幫助 Wilson 盡可能久地生存下去,除需要克服饑餓、恐慌外,還需要注意危險的敵人,而當(dāng)人物死亡后,會根據(jù)存活的時間得到相對應(yīng)的經(jīng)驗值,積累到一定數(shù)值后就可以解鎖新的人物。

    游戲特色

    1、原汁原味的饑荒式畫風(fēng)體驗,給玩家得移動端體驗帶來更多樂趣。

    2、享受核心的生存挑戰(zhàn)玩法,探索更多未知的危險地點,解鎖各種不同的模式。

    3、通過社交系統(tǒng)與更多的玩家結(jié)成好友,與他們合作,成功的生存更久。

    游戲優(yōu)勢

    超大故事背景,多條支線可探索;

    經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗,操作簡單快捷;

    多種趣味玩法,讓游戲具有更多樂趣。

    精美的游戲畫面,搭配應(yīng)景的背景音樂,代入感極強。

    游戲玩法

    1、游戲中幾乎所有的東西都可以用來收集,但是部分東西例如樹和石頭等,需要額外的工具才能夠收集。

    2、收集的目的是為了制作工具以及應(yīng)對夜晚的到來,有了工具你晚上可以輕松的度過。

    3、注意時間,夜晚的野外會有野獸出沒,時鐘上的橙色和藍色代表黃昏與夜晚,這時候你需要火來照明。木材可以增加火堆的照明范圍,同時可能會把旁邊的樹燒著。

    游戲攻略

    游戲的最終目的就是活下去,活的天數(shù)越長,最后的分?jǐn)?shù)就越高。并且在這個基礎(chǔ)上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進入冒險模式,新版進入冒險模式只需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有5關(guān),通關(guān)后可以解鎖人物:麥斯威爾,在通關(guān)的過程中也有可能解鎖韋斯。

    金幣用途使用三個金幣可以在科學(xué)儀器處合成一個金塊

    使用4個金幣+4個木板+船炮可以合成木腿船長的海盜船

    使用10個金幣+4個骨頭碎片+3個布料合成木腿船長的幸運帽

    復(fù)活玩法

    在饑荒中盡量不要死,因為死了之后生命值上限是會降低的,想再提高還是挺麻煩的。那么如果在饑荒中死了要怎么才能復(fù)活呢?這里我們介紹3種方法。

    第一種,如果離得并不遠,可以返回惡魔之門,也就是剛出生的那里就可以復(fù)活。

    第二種是讓隊友幫助,3顆割下的草加上1個蜘蛛腺體就可以合成救贖之心,然后隊友消耗自己的血讓你復(fù)活。

    第三種作弊法,前提是找到并激活一個試金石,當(dāng)你死亡后可以立即重生。重生后立即點擊關(guān)閉游戲,關(guān)閉怎個游戲界面。這樣做的話游戲?qū)儆谝馔馔顺霾粫4嬗螒虍?dāng)前記錄,你重登游戲時游戲記錄在你死的前一天也就是說你還沒死過。沒死就不存在復(fù)活

    饑荒.png

    游戲劇情

    游戲有著一個聽起來較為無厘頭的劇情:一個名為 Wilson 的科學(xué)家在一次實驗失敗后,身邊的無線電臺傳來了聲音稱,你需要通過學(xué)習(xí)某種禁忌知識來幫助你完成實驗,你聽了他的意見但很快意識到自己被聲音的來源者 - 惡魔 Maxwell 欺騙了,它還強制將你傳送到神秘的危險之地中。

    游戲評測

    如果你有興趣親自試一試,《饑荒》帶給你的體驗會非常強烈,游戲機制簡單明了地擺在你面前,但又難度重重,連種樹跟種田都會隨機出現(xiàn)喪命危險你覺得你還有什么時候是安全的?哪怕你已經(jīng)習(xí)慣一次次死亡,在這里你依舊會懼怕死亡,這樣的情感渲染相當(dāng)?shù)卣鎸?,但是給玩家的負擔(dān)也太重了些。要是能在其中設(shè)計一點能讓人看到曙光的東西——存檔點?好心的NPC?能回血的女神像?我也不知道——也許會讓它更有人情味。不過呢,變成那樣的話就不是《饑荒》了。

    歡迎來到《饑荒》的世界,表象是自由探索荒野求生,真相是吞噬一切的黑暗和令人絕望的嚴(yán)寒,沒有人能幫你,請自己加油。

    應(yīng)用截圖

    • 饑荒  v1.0圖1
    • 饑荒  v1.0圖2
    • 饑荒  v1.0圖3
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