策馬入山林 A Ride into the Mountains是一款風格奇特的國產(chǎn)動作游戲。山中的遺跡被邪惡入侵,黑暗在周遭蔓延開來。英勇的年輕男子,縱馬奔馳于山林之間,以其家傳的騎射箭術,迎擊未知的魔物。
少俠,干了這杯酒,再行那段路。像素風格的畫面,巧妙勾勒出具有中國風古典氣息的游戲氛圍。騎馬射箭,矯健灑脫。小編認為這是一款從表及里,從畫風到游戲性都從簡單透露出創(chuàng)新體驗的杰出動作游戲。且別忙著吐槽像素的畫面,神作超級兄弟的既視感,整款游戲就像是一本武俠漫畫,有著精彩的故事劇情,代入感很強,享受感不輸于大作。
游戲的故事里,山中的遺跡被邪惡入侵,黑暗在周遭蔓延開來。英勇的年輕男子,縱馬奔馳于山林之間,以其家傳的騎射箭術,迎擊未知的魔物。重力控制策馬躲避,彈射控制弓箭射殺妖物。地形多變,全看你如何應對。待妖物散去,山林恢復平靜之時,便可事了拂衣去,深藏身與名。
游戲看似簡單,實際玩起來也是很有難度的,除了各種抽象的小魔物,還會遭遇更加兇狠的BOSS。不過主角也不是吃素的,游戲每前進一段,主角的能力就會增強一些(生命值增加、習得新技能),各種新的能力幫助你對付強敵的有效手段。
今年是FC三十周年紀念,網(wǎng)上不乏一些“當代大作FC版是什么樣子”之類的懷舊創(chuàng)意設計。如果把《策馬入山林》(A Ride Into The Mountains)放到80年代,那么它絕對算得上是一款主流大作,當然用今日的眼光來看,這款游戲也做出了自己的特色。雖是像素,但不跟隨,玩起來頗有些簡版《旺達與巨像》之感。
這款獨立游戲的開發(fā)者名叫“Lee-Kuo Chen”,華人無疑,看樣子應該是臺灣同胞,為什么如此確定呢?因為這款作品本身就散發(fā)出一股中華獨有的風土氣息:年輕的主人公阿鏃,家族世代守護著山中的遺跡。某日一顆不明物墜落至此,為了一探究竟,阿鏃“一人、一弓、一馬”踏上了旅途。
游戲的畫面雖然是粗糙的像素風格,但是設計感一流且?guī)еc文藝氣息。整款游戲就像一本傳說故事,劇情被娓娓道來,玩家很容易帶入角色和游戲氛圍,享受不輸于大作。此外,本作也屬于“弱菜單”(唯一的暫停界面也由類似部落符號組成)之流,畫面格調(diào)優(yōu)美完整度高,音效給力,教學提示不止于靜態(tài)說明也顯得靈活多變。最重要的是,游戲支持繁體中文,理解劇情完全無壓力。
至于玩法是典型的觸屏彎弓射大雕,滑動手指調(diào)整力度方向后即可射箭。在通往山中遺跡的路上,玩家就要依靠超群的射箭技術把天上飛的、地上跑的、水里游的各種魑魅魍魎全部給射死,殺出一條路來。搭配晃動設備的策馬躲避,玩起來有些像復古的 Game & Watch ,當然在后面也會出現(xiàn)俯視的關卡。
游戲在戰(zhàn)斗難度設計上頗有一套,起初還是靜止的敵人,隨后就會原地對你進行攻擊,最后干脆直接就沖過來,再加上風向、遮擋物等環(huán)境因素,雖然主角有著百步穿楊的能力但是玩家想百步穿楊卻不輕松,更別說兇險萬分的 Boss 戰(zhàn)了。不過主角也不是待宰的羔羊,游戲每前進一段,主角就會增強一些(生命值增加、習得技能),類似子彈時間的能力也是對付各類強敵的有效手段。
本作整體表現(xiàn)出色,也沒有內(nèi)購,要說不足的地方也許就是射箭和移動的手感還可以更好。另外,鬼畫符一樣的設置頁面著實有些誤導人,前三個還可以勉強看出分別是成就、聲音開關和語言切換,而最后一個理論上是退出游戲的選項實際上卻是刪除記錄,誰按誰蛋疼。
作為一款華人制作的小品游戲,本作確實有些令人吃驚,看起來貌不驚人,玩下去卻意韻十足,不由得讓人聯(lián)想到同為華人游戲名家陳星漢的清新治愈風格。6元售價對于如此獨特的作品來說很合適,強力推薦。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
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