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    我是僵尸無(wú)盡版

    我是僵尸無(wú)盡版,一款好玩的卡牌策略類的塔防手游。
    • 類型:

      策略

      版本:

      v6.0.1

      大?。?/span>

      62M

    • 平臺(tái):

      安卓,4.0以上

      語(yǔ)言:

      中文簡(jiǎn)體

      更新:

      2024/06/15

    • 標(biāo)簽:

    我是僵尸無(wú)盡版

    我是僵尸無(wú)盡版,一款好玩的卡牌策略類的塔防手游。在我是僵尸無(wú)盡版破解版中,無(wú)限陽(yáng)光的免費(fèi)解鎖,能夠讓你在挑戰(zhàn)中無(wú)視植物射手們對(duì)陽(yáng)光數(shù)量的需求,在這里只需要等待冷卻時(shí)間過(guò)去即可快速使用。游戲中大量的關(guān)卡以及多種有趣的模式可供你隨意挑戰(zhàn),在這里你還可以解鎖全新的植物射手不斷提升等級(jí)來(lái)保證自己通關(guān)的幾率。

    破解說(shuō)明:解鎖無(wú)限陽(yáng)光

    我是僵尸無(wú)盡版

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、十分精彩的策略塔防類游戲,這款游戲中你將建造出強(qiáng)大的植物戰(zhàn)士來(lái)守衛(wèi)你的家園,

    2、完成很多精彩的塔防挑戰(zhàn),還有不一樣的內(nèi)容和模式推出,

    3、喜歡的話快來(lái)丫丫安卓網(wǎng)下載這款我是僵尸無(wú)盡版來(lái)一起進(jìn)行體驗(yàn)吧!

    游戲特色

    1、需要根據(jù)自己的游戲策略進(jìn)行選擇可能會(huì)介入,因?yàn)樗麄円呀?jīng)成功引用了策略游戲的元素,收集了資源并創(chuàng)建了其他植物和僵尸。

    2、塔防和卡牌收集等元素,通過(guò)防止植物襲擊僵尸來(lái)捍衛(wèi)植物園。每個(gè)場(chǎng)景中只能選擇10個(gè)植物。

    3、與以前的樣式相比,它發(fā)生了很大的變化,但是如果您可以適應(yīng)這些樣式,還有很多新的植物園和新的冒險(xiǎn)玩法!

    游戲攻略

    “植物大戰(zhàn)僵尸“中”我是僵尸”是個(gè)很難的游戲。用僵尸攻植物,首先是要反向思維。但最重要的,是這個(gè)游戲的資源相當(dāng)有限,最大的難度正是在這里。也就是說(shuō),你必須在施放每一個(gè)僵尸前,計(jì)算清楚,以最少的資源完成每一關(guān),才能走得較遠(yuǎn)。

    游戲開(kāi)始只給了150陽(yáng)光,所以,你第一個(gè)任務(wù),就是在2~3個(gè)僵尸內(nèi),拿到足夠的陽(yáng)光(每朵葵花提供200陽(yáng)光)保證能繼續(xù)下去。否則,就死了。這個(gè)任務(wù)不算太難。

    第一關(guān),有8朵葵花,加上開(kāi)始給的150陽(yáng)光,你有1750的陽(yáng)光資源。以后的關(guān)卡,葵花逐關(guān)減少,第二關(guān)只有七朵,第三關(guān)六朵……六關(guān)以后,隨機(jī)給1~3朵葵花。所以,真正的挑戰(zhàn)從第六關(guān)開(kāi)始。你在前六關(guān)存上足夠多的陽(yáng)光,以后的關(guān)卡只能是每關(guān)盡量少消耗,所以,早晚會(huì)消耗完。一般能支撐到13、14關(guān),就不錯(cuò)了。

    但是,還有一線生機(jī),就是膽小姑主導(dǎo)的關(guān)卡。這種關(guān)卡可以花費(fèi)非常少的資源過(guò)關(guān),因此可以存下較多陽(yáng)光。一般這樣的關(guān)卡可以多存1500陽(yáng)光。這樣的話,你就能多走幾關(guān)。但這種關(guān)卡是隨機(jī)的,有時(shí)打十關(guān),甚至十三關(guān)也沒(méi)有,那基本上就死定了。

    游戲中,僵尸的選用,以及先后的次序是有技巧的,比如,三頭豌豆一般是首先應(yīng)該消滅的,它可以打三排。其實(shí)是楊桃,然后是磁鐵。這些技巧可以在實(shí)踐中自己摸索。

    但是,這個(gè)游戲真正的難點(diǎn),是在如何節(jié)約使用資源,以最小的代價(jià)過(guò)每一關(guān)。因此,你必須像下圍棋一樣,步步算度。而游戲的設(shè)計(jì),雖然僵尸有貴有賤,重要的一個(gè)規(guī)則是,用盡量少的僵尸數(shù)目完成每一排的進(jìn)攻,因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō),兩個(gè)賤僵尸加起來(lái),比貴一些的僵尸花費(fèi)更大。因此,你必須先精確計(jì)算每排植物的殺傷力,然后選用數(shù)目盡量少的僵尸進(jìn)攻。

    殺傷力的算法:你要計(jì)算的,是假設(shè)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)僵尸從紅線位置走到腦子位置,它會(huì)受到多少攻擊。假設(shè)在左數(shù)第一格里有一個(gè)雙發(fā)豌豆,而前面每一格都有植物(地剌除外),那標(biāo)準(zhǔn)僵尸在線內(nèi)第一格受到的雙發(fā)豌豆攻擊數(shù)為:[2(啃植物時(shí)受的攻擊)+4(走一格所受的攻擊)]X2(因?yàn)殡p發(fā)豌豆是發(fā)的兩發(fā))。以此類推,可合計(jì)出受雙發(fā)豌豆攻擊的總數(shù)。再看左數(shù)第二格有沒(méi)有攻擊植物,再合計(jì)。這樣,你就可以得到這一排植物的總攻擊量,然后選一個(gè)適合的僵尸去進(jìn)攻。

    各種植物的單位攻擊量:豌豆、小噴菇、大噴菇、玉米大奶油、楊桃和地剌的單位攻擊強(qiáng)度相等(均設(shè)為1),雙頭加倍;玉米小炮為0.5;小噴菇的射程短,為4格,就是說(shuō)要在它前面4格內(nèi)才考慮它的攻擊,地剌的攻擊算法為直接加4個(gè)?;饦?shù)樁自己沒(méi)有攻擊,但可以把豌豆攻擊加倍,計(jì)算的時(shí)候乘2(對(duì)梯子在手的梯子僵尸無(wú)效),冰豌豆可把僵尸的速度減半,算攻擊的時(shí)候,也可以直接乘2(同樣對(duì)梯子在手的僵尸無(wú)效);三頭豌豆在每一排的攻擊也為1,但在計(jì)算相鄰兩排的時(shí)候,別忘記算進(jìn)去。楊桃的攻擊比較特殊,是打5個(gè)方向:前方的日字(就像中國(guó)相棋里的馬)、后方、和正側(cè)方。

    使用僵尸的技巧:最大的技巧就是對(duì)跳舞僵尸的使用。因?yàn)樗m然貴,但可以同時(shí)攻擊3排,如果成功,每排的平均費(fèi)用就很便宜,但必須注意的是,要保護(hù)好中間的舞王,就是必要時(shí)在舞王前面先放一只僵尸幫它承受攻擊。第二個(gè)技巧是對(duì)梯子僵尸的使用,因?yàn)樘葑涌梢哉趽酰虼吮购突鸲箤?duì)它無(wú)用。第三個(gè)技巧是礦工。

    各種僵尸的承受能力:小僵尸3;撐桿15;塑料桶25;鐵桶40。這些數(shù)值你可以先進(jìn)行驗(yàn)證。

    其他注意事項(xiàng):1、吃一朵花可賺200陽(yáng)光。2、無(wú)限關(guān)第一關(guān),因?yàn)殛?yáng)光只有150,所以首要的任務(wù)是賺陽(yáng)光,否則沒(méi)法繼續(xù)。3、磁鐵的范圍為縱向的3排。這個(gè)范圍內(nèi),不能使用鐵桶、梯子、礦工和橄欖球。

    游戲評(píng)測(cè)

    游戲中的玩法特別的刺激,多樣化的塔防冒險(xiǎn)設(shè)計(jì)會(huì)為你帶來(lái)更多的樂(lè)趣,很是刺激。

    游戲玩法

    1.享有新的塔防游戲作戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn),給每一個(gè)游戲玩家?guī)ゴ罅康奶暨x;

    2.科學(xué)研究新的植物配搭組成,更圓滿的度過(guò)一次次難度系數(shù)高些的副本;

    3.走入這一奇妙的植物世界,去進(jìn)行你所需要開(kāi)展的諸多困難和磨練。

    應(yīng)用截圖

    • 我是僵尸無(wú)盡版  v6.0.1圖1
    • 我是僵尸無(wú)盡版  v6.0.1圖2
    • 我是僵尸無(wú)盡版  v6.0.1圖3
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