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    寸土必爭(zhēng)

    今天小編給大家?guī)?lái)一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游寸土必爭(zhēng),在這款游戲中我們需要操控軍團(tuán)來(lái)抵御敵人的入侵,游戲中有非常多的兵種可以選擇,玩家可以根據(jù)關(guān)卡地形和敵人的弱點(diǎn)來(lái)進(jìn)行搭配,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家都會(huì)獲得金幣,這些金幣可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力的兵種,或者將我們的兵種進(jìn)行升級(jí),游戲中的地圖種類(lèi)非常豐富,玩家會(huì)體驗(yàn)在各種地形作戰(zhàn)的感覺(jué),如果你喜歡這款游戲,歡迎下載寸土必爭(zhēng)手游。

    寸土必爭(zhēng)

    今天小編給大家?guī)?lái)一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游寸土必爭(zhēng),在這款游戲中我們需要操控軍團(tuán)來(lái)抵御敵人的入侵,游戲中有非常多的兵種可以選擇,玩家可以根據(jù)關(guān)卡地形和敵人的弱點(diǎn)來(lái)進(jìn)行搭配,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家都會(huì)獲得金幣,這些金幣可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力的兵種,或者將我們的兵種進(jìn)行升級(jí),游戲中的地圖種類(lèi)非常豐富,玩家會(huì)體驗(yàn)在各種地形作戰(zhàn)的感覺(jué),如果你喜歡這款游戲,歡迎下載寸土必爭(zhēng)手游。

    寸土必爭(zhēng)

    游戲簡(jiǎn)介

    全球同服休閑對(duì)戰(zhàn)手游《寸土必爭(zhēng)》,獲得全球蘋(píng)果商店推薦,正式登陸中國(guó)區(qū)。游戲里,你將扮演一名戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,訓(xùn)練并部署上百種各具特色的玩具部隊(duì),利用巧妙的戰(zhàn)術(shù)策略擊敗對(duì)手,在全球錦標(biāo)賽舞臺(tái)上大放異彩! 這里也為你和你的朋友準(zhǔn)備了好玩的2 v 2、3 v 3模式戰(zhàn)斗,用來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈兊膱F(tuán)隊(duì)默契。 指揮官,集結(jié)你的部隊(duì),加入戰(zhàn)斗吧!

    游戲特色

    1、解鎖三大陣營(yíng)故事打造精英玩具兵部隊(duì)

    2、AR技術(shù)震撼來(lái)襲所見(jiàn)即是戰(zhàn)場(chǎng)

    3、任何的地方都可以去搭建一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),有100多個(gè)兵種去挑選使用;

    4、提供了叢林、冰湖、沙漠等地圖,可以去挑選地圖進(jìn)行士兵對(duì)戰(zhàn)

    游戲優(yōu)勢(shì)

    實(shí)現(xiàn)了自由行軍,即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的效果,玩家通過(guò)組建強(qiáng)大的多軍隊(duì),法術(shù)卡牌的收集

    ,圣物與奇跡的尋找,加入盟主尋找盟友,一步一步增強(qiáng)自己的實(shí)力,從而擴(kuò)大城池發(fā)展文明,帶領(lǐng)軍隊(duì)叫上盟友一起抵抗外來(lái)的侵略,保護(hù)城市和子民。告訴大家一個(gè)秘密,不同特征的種族決定未來(lái)發(fā)展的方向,要慎重選擇。

    官方介紹

    《寸土必爭(zhēng)》是首款實(shí)現(xiàn)自由行軍,融合CCG+SLG+RTS的多人競(jìng)技性戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。采用全3D視覺(jué)表現(xiàn),展現(xiàn)宏偉的城市,激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)效果,即時(shí)的戰(zhàn)斗策略,通過(guò)收集各式各樣的法術(shù)卡牌來(lái)搭配出自己最酷的法術(shù)效果,形成變幻莫測(cè)的戰(zhàn)場(chǎng)策略;您將扮演一位統(tǒng)領(lǐng)一方的領(lǐng)主,和您的盟友一起,對(duì)抗敵人,爭(zhēng)霸天下!

    更新日志

    1、新增帝國(guó)軍傳奇兵種

    2、部分兵種進(jìn)行平衡性調(diào)整

    游戲評(píng)測(cè)

    集結(jié)部隊(duì),開(kāi)啟你的戰(zhàn)斗!

    游戲攻略

    【簡(jiǎn)單】

    獲勝條件:擊敗合眾國(guó)部隊(duì)

    出戰(zhàn)陣容:

    士兵|坦克|機(jī)槍卡車(chē)|防空卡車(chē)

    經(jīng)過(guò)兩個(gè)關(guān)卡的慘痛教訓(xùn)后,合眾國(guó)著名將領(lǐng)格羅佛將軍終于弄明白了一個(gè)道理:坦克打不了直升機(jī)啊!

    于是在本關(guān)開(kāi)局,合眾國(guó)將會(huì)祭出祖?zhèn)髦鄙龣C(jī)企圖教訓(xùn)我們,然而他們忘了另外一個(gè)道理:坦克不能打直升機(jī),防空卡車(chē)可以打啊!

    于是:

    我們開(kāi)局也祭出防空卡車(chē),在防空卡車(chē)的火力下,合眾國(guó)的直升機(jī)英勇墜落。

    然后就是熟悉的劇情:

    (統(tǒng)御團(tuán):當(dāng)我拍出坦克的那一刻,你已經(jīng)死了)

    【中等】

    獲勝條件:

    擊敗合眾國(guó)|不要部署任何坦克

    出戰(zhàn)陣容:

    士兵|防空卡車(chē)|機(jī)槍卡車(chē)|火箭直升機(jī)

    合眾國(guó)一直認(rèn)為,沒(méi)有坦克的日子就是好日子。然而他們好像忘了剛剛被統(tǒng)御團(tuán)機(jī)槍卡車(chē)支配的恐懼…

    中等難度的開(kāi)局和簡(jiǎn)單難度相同,合眾國(guó)仍然是開(kāi)局一個(gè)直升機(jī),我們也仍然是開(kāi)局一個(gè)防空卡車(chē)。由于場(chǎng)景和簡(jiǎn)單難度太過(guò)相似,我們這里就不放截圖了。

    總之合眾國(guó)又損失了一架直升機(jī)。接下來(lái)我們放出我們的火箭直升機(jī),合眾國(guó)也會(huì)用火箭發(fā)射手來(lái)應(yīng)對(duì),于是我們?cè)倥某鰴C(jī)槍卡車(chē):

    結(jié)果就是又是同時(shí)拿到兩份行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)給,獲得了雙倍的快樂(lè)。

    接下來(lái)的時(shí)間我們就堅(jiān)定火箭直升機(jī)拆建筑,機(jī)槍卡車(chē)清理火箭筒的方針,由于能量?jī)?yōu)勢(shì)可以不斷的更新這兩個(gè)單位,直到對(duì)手的基地被拆掉:

    游戲玩法

    統(tǒng)御團(tuán)

    1.特點(diǎn)是各種高傷害的科技武器,比如激光坦克,無(wú)人機(jī),暴風(fēng)激光等。

    2.統(tǒng)御團(tuán)的單位再傷害和質(zhì)量上都是三個(gè)派系里最強(qiáng)的,但是出場(chǎng)費(fèi)用也都普遍偏高。

    3.前期統(tǒng)御團(tuán)就擁有傷害量極其恐怖的單位,中期解鎖強(qiáng)大的各種單位更是如虎添翼,后期也依舊強(qiáng)力。

    4.但是攻擊力非常高的激光坦克,巨型戰(zhàn)車(chē)都是不能攻擊步兵單位的,很容易被火箭彈兵和武裝空中載具集火,過(guò)高的費(fèi)用也經(jīng)不起消耗,所以穩(wěn)扎穩(wěn)打,依靠主力單位推進(jìn)是前期大部分統(tǒng)御團(tuán)的戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)。

    合眾國(guó)

    1.藍(lán)色的合眾國(guó)是玩家初始可以選擇的軍團(tuán)陣營(yíng)。

    2.特點(diǎn)是前期就擁有并解鎖可以大量部署步兵的單位,比如運(yùn)兵車(chē),運(yùn)兵直升機(jī)。

    3.另外合眾國(guó)也是所有派系里空中單位最多的。

    4.因?yàn)槭瞧鹗缄嚑I(yíng)所以等級(jí)不高的前期是非常好上手的,但是漫長(zhǎng)的中期陸軍無(wú)力,會(huì)導(dǎo)致很難在與其他兩個(gè)派系地面對(duì)戰(zhàn)上占上風(fēng),所以依靠空軍以及快速摧毀對(duì)方防空單位是核心戰(zhàn)術(shù)。

    5.主流玩法是依靠龐大的炮灰加上遠(yuǎn)程單位輸出,最終依靠空中單位致勝。

    帝國(guó)軍

    1.帝國(guó)軍的特點(diǎn)是便宜的陸軍載具,堅(jiān)實(shí)厚重的輕步兵和重裝兵陣地戰(zhàn),但是空軍力量匱乏。

    2.前期帝國(guó)軍也是三個(gè)派系中唯一起始就能通過(guò)箱子開(kāi)出三個(gè)傳奇單位的。結(jié)合火炮與坦克的猛犸戰(zhàn)車(chē),對(duì)空對(duì)地血還厚的重步兵無(wú)畏機(jī)甲,以及可以無(wú)需飛機(jī)直接投送到敵軍家門(mén)口的空降兵,使得帝國(guó)軍前期戰(zhàn)術(shù)可玩性和變數(shù)非常高。

    3.帝國(guó)軍的另一大優(yōu)勢(shì)是中后期極強(qiáng)的陣地戰(zhàn),回血基地,醫(yī)療兵,烏龜治療卡車(chē),可以使得帝國(guó)軍的輕重步兵變得極其難已(MINIGUNS中可部署的反坦克炮和榴彈炮屬于重步兵)配合防空力量和遠(yuǎn)距離火力單位,使得任何玩家與之對(duì)戰(zhàn)不得不打起萬(wàn)分精神。

    4.帝國(guó)軍唯一的劣勢(shì)就是空軍的極度匱乏,所以不做好防空的帝國(guó)軍哪怕再堅(jiān)固的陣地也是會(huì)被轟炸機(jī)炸的稀巴爛。

    應(yīng)用截圖

    • 寸土必爭(zhēng)  v1.5.0圖1
    • 寸土必爭(zhēng)  v1.5.0圖2
    • 寸土必爭(zhēng)  v1.5.0圖3

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