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    三國(guó)的后裔正版

    三國(guó)的后裔正版萬(wàn)人在線征戰(zhàn),新手登陸送vip,各大神將任你選擇,并且三國(guó)的后裔正版實(shí)時(shí)的天氣系統(tǒng)加入,復(fù)雜的地形場(chǎng)景,合理的指揮千軍萬(wàn)馬展開征戰(zhàn),并且三國(guó)的后裔正版每日副本開啟,新手上線簽到即送元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

    三國(guó)的后裔正版

    三國(guó)的后裔正版萬(wàn)人在線征戰(zhàn),新手登陸送vip,各大神將任你選擇,并且三國(guó)的后裔正版實(shí)時(shí)的天氣系統(tǒng)加入,復(fù)雜的地形場(chǎng)景,合理的指揮千軍萬(wàn)馬展開征戰(zhàn),并且三國(guó)的后裔正版每日副本開啟,新手上線簽到即送元寶獎(jiǎng)勵(lì)。三國(guó)的后裔正版還能邀請(qǐng)好友一起討伐諸侯,掠奪物資,喜歡就來(lái)三國(guó)的后裔正版里嘗試一下吧。

    三國(guó)的后裔正版

    游戲說明

    1、組牌技巧:

    不同卡牌間的連攜緣技能帶來(lái)無(wú)限的組牌空間;

    根據(jù)個(gè)人的策略喜好組成與眾不同的最佳戰(zhàn)隊(duì);

    破城還是滅團(tuán),隨您的心意;

    2、牌位安排:

    根據(jù)不同卡牌出場(chǎng)速度,以及對(duì)方出牌的順序;

    利用互克關(guān)系安排己方出牌順序很關(guān)鍵;

    往往交換一個(gè)位置就能逆轉(zhuǎn)勝;

    3、兵法策略:

    根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì),選擇上陣合適的兵法;

    并操控釋放時(shí)機(jī),往往影響到整個(gè)戰(zhàn)局

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、三國(guó)武將陪你戰(zhàn)斗到底,玩家進(jìn)入游戲之后選擇三國(guó)中的一方勢(shì)力,合理有效的培養(yǎng)自己的勢(shì)力,最后完成一統(tǒng)三國(guó)的偉業(yè)。

    2、真實(shí)的還原歷史和演義重新調(diào)整了人物武力,智力屬性,全面提高武將節(jié)操度、增加招降敵將的難度。

    3、在地圖中感受各種冒險(xiǎn)完成各種任務(wù),解鎖更多獨(dú)特的玩法,非常的有趣。

    4、盡可能的快速推進(jìn)主線任務(wù),不僅有大量的獎(jiǎng)勵(lì),而且還有精彩的劇情故事。

    游戲亮點(diǎn)

    【虛幻4引擎下的三維版圖】

    中原版圖地大物博,清風(fēng)徐林風(fēng)沙皚雪。400萬(wàn)地格包含豐富自然景觀,無(wú)極縮放地圖帶你領(lǐng)略如畫江山。構(gòu)建了真實(shí)的天氣系統(tǒng),晝夜有更替,四季會(huì)變遷,而風(fēng)霜雨雪不止能夠改變自然景觀,還能直接影響部隊(duì)的行軍戰(zhàn)斗。風(fēng)助火勢(shì)、霜寒蝕骨,舉兵先觀天象,則可得天時(shí)。

    滾滾江河重巒疊嶂,因地制宜可為天險(xiǎn)。地形地貌擁有3D維度,山不可逾水無(wú)可渡,唯有平原是為通途,豐富景觀觸之可及。擁有真實(shí)地形,山地丘陵、江河湖海都能成為阻斷敵人的天然屏障。依托地形防御,嚴(yán)防敵人進(jìn)攻的必經(jīng)之路,則一夫當(dāng)關(guān),可得地利。

    【沖鋒陷陣的3D立體戰(zhàn)場(chǎng)】

    在千人同屏的戰(zhàn)場(chǎng)之上,玩家不再只是冷眼的看客。允許玩家自由決定部隊(duì)中的兵種構(gòu)成,由劍、槍、弓、騎組成王者之師,并親自決定部隊(duì)的陣型排布,在六個(gè)戰(zhàn)略位置中調(diào)整三軍將帥,利用策略優(yōu)勢(shì)在焦灼的鏖戰(zhàn)中克敵制勝。

    單刀赴會(huì)陣前橫刀,刀光劍影風(fēng)火雷電。強(qiáng)大武將技能左右戰(zhàn)場(chǎng)大勢(shì),排山倒海摧枯拉朽,一將功成萬(wàn)骨枯。玩家能夠親自控制主將的技能釋放,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)一舉擊破敵軍陣線的薄弱之處,左右每一場(chǎng)戰(zhàn)局的走向。

    【戰(zhàn)略藝術(shù)家的三國(guó)世界】

    明修棧道趁隙擊虛,圍魏救趙用兵居奇。擁有高度靈活的策略機(jī)制,行軍路線可自由更改,無(wú)論是反戈一擊還是借道包抄,都信手拈來(lái)。同時(shí)還免去了繁瑣的地塊鋪設(shè)過程,引入了勢(shì)力范圍內(nèi)可隨意占地的地格系統(tǒng),大大加快了戰(zhàn)略部署的節(jié)奏。

    首創(chuàng)大地圖謀略系統(tǒng),讓玩家能夠在大地圖上使用真正的計(jì)策謀略。偽裝成普通的地格,伏兵于敵人的眉目之下;設(shè)置伏兵,奇襲經(jīng)過的敵軍部隊(duì);更是能隱蔽行蹤,千里奔襲直搗黃龍。百出奇謀進(jìn)一步開拓策略深度,還原用兵居奇的謀略三國(guó)。

    木秀于林風(fēng)必摧之,群英薈萃共謀鴻圖。天下大勢(shì)合合分分,能人志士志同道合,一鍵起盟逐鹿天下,成為佳話。

    【源自中華歷史的三國(guó)情懷】

    攜手成都武侯祠博物館展開新文創(chuàng)戰(zhàn)略合作,結(jié)合蜀漢古都的歷史底蘊(yùn)與新時(shí)代的數(shù)字技術(shù)挖掘并發(fā)揚(yáng)最為純正的三國(guó)文化,打造最尊重歷史的三國(guó)手游。用紀(jì)錄片的形式展現(xiàn)了制作組與三國(guó)學(xué)者們的共創(chuàng)數(shù)字三國(guó)的臺(tái)前幕后,尋找國(guó)人共同的三國(guó)回憶。

    成都武侯祠,許昌曹魏古城,無(wú)錫東吳水寨,三國(guó)古都燈火齊明,只為點(diǎn)亮源于中華、屬于國(guó)人的三國(guó)情懷。

    游戲玩法

    1、武將升級(jí)

    武將升級(jí)是提升武將實(shí)力的最簡(jiǎn)單的方式,武將升級(jí)按鈕位于武將界面的培養(yǎng)菜單中。武將升級(jí)有消耗經(jīng)驗(yàn)符和元寶直升兩種途徑;

    經(jīng)驗(yàn)符共有三種,綠色的訓(xùn)練服(每張?zhí)峁┙o武將10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值),藍(lán)色的鬼才符(每張?zhí)峁┙o武將100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值),紫色的天靈符(每張?zhí)峁┙o武將1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值)。一般推薦大家用這種方式進(jìn)行升級(jí);

    經(jīng)驗(yàn)符的產(chǎn)生途徑主要來(lái)自副本掃蕩。同時(shí)手動(dòng)戰(zhàn)斗,即使隊(duì)伍中武將滿級(jí)后,獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成經(jīng)驗(yàn)符,于戰(zhàn)斗結(jié)束后返還給玩家,請(qǐng)不用擔(dān)心;

    至于元寶直升,顧名思義消耗元寶直接獲得經(jīng)驗(yàn)值,匯率為10經(jīng)驗(yàn)1元寶,因?yàn)槭窍到y(tǒng)自動(dòng)計(jì)算,經(jīng)驗(yàn)不會(huì)溢出造成浪費(fèi)。手指一點(diǎn)直升30級(jí),飛一般的爽快,很適合省事偷懶的玩家,但是目前只對(duì)VIP5的玩家開放;

    2、武將升階

    與武將升級(jí)相對(duì)的另一種武將養(yǎng)成,每個(gè)武將最高升為9階,武將每次升級(jí)都需要消耗其他的武將卡,因此請(qǐng)不要隨便分解不用的卡,再小的螺絲釘也有自己的用處;

    3、武將覺醒

    武將覺醒俗稱升星,也就是說提升武將的星級(jí),這也是《三國(guó)的后裔海量版》中玩家中前期的主要目標(biāo);

    武將的星級(jí)可以在武將界面中查詢,武將頭上的全部星星數(shù)(不管是黃色的還是灰色的,都算在內(nèi))就是你的武將最多能夠達(dá)到的星級(jí)數(shù)。黃色星星數(shù)是武將當(dāng)前的星級(jí)狀態(tài),灰色的星星數(shù)則代表該武將還能夠覺醒(即升星)次數(shù)。如果武將頭上沒有灰色星星,那就說明武將已經(jīng)到達(dá)他的最高星級(jí),不能再升星了;

    武將覺醒不僅會(huì)解鎖技能,還會(huì)改變形象;

    每種職業(yè)都有自己對(duì)應(yīng)的覺醒用圣獸,而武將職業(yè)的圖標(biāo)會(huì)顯示在武將戰(zhàn)力的左側(cè)。接下來(lái)說明圖標(biāo)對(duì)應(yīng)職業(yè)和對(duì)應(yīng)覺醒用圣獸;

    圣獸的獲得方式是去挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)圣獸獲得。圣獸島功能在戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)12級(jí)的時(shí)候開啟(是戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)不是武將等級(jí),戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)在主界面你的個(gè)人信息面板那塊有顯示,就是你名字前的那個(gè)數(shù)字),然后會(huì)在30級(jí)和45級(jí)開啟普通和困難難度;

    游戲攻略

    七日目標(biāo)指南

    七日目標(biāo)是按照你開始玩的時(shí)間算的,所以沒有第一時(shí)間進(jìn)服務(wù)器的小伙伴們也不用驚慌。

    有的人說我不需要蔡文姬,但就算你不需要蔡文姬,價(jià)值3000元寶的2個(gè)無(wú)雙石,他就不香嘛?

    如果我們正常每天玩游戲,把能打的都打完,可以獲得113點(diǎn)目標(biāo)點(diǎn),但是需要的目標(biāo)點(diǎn)是120點(diǎn),也就是說我們需要額外付出獲得這7點(diǎn)。

    所有過程中,注意一下就可以獲得的內(nèi)容我也寫在表上了,請(qǐng)各位小將軍注意。

    同時(shí)說下容易忽略的部分:1:密徑派遣快速掛機(jī)2/4/8/12次,每天一次,第七天兩次,可獲得3點(diǎn)。

    2:與一個(gè)武將告白,建議所有好感度都給蔡文姬,可獲得1點(diǎn)。(香香tips:有小將軍反饋這樣會(huì)導(dǎo)致好感度溢出,因此建議可以把有傳記的武將養(yǎng)到2級(jí)好感度,一位SR武將養(yǎng)到6好感度,再把蔡文姬養(yǎng)到5好感度,會(huì)更加劃算哦o(* ̄▽ ̄*)ブ)

    如果到了第七天,發(fā)現(xiàn)還差一兩點(diǎn)怎么辦呢?教各位一個(gè)妙招:在游戲首頁(yè)左上角有一個(gè)重生按鈕,點(diǎn)進(jìn)去??梢酝ㄟ^裝備重生,來(lái)刷到指定目標(biāo)。

    比如:八件紫裝,我這不夠,我把部分藍(lán)裝重生,湊到八紫,再洗回去,八個(gè)一階銘文跟一個(gè)二階銘文同理,可以白嫖3個(gè)點(diǎn),花費(fèi)300元寶內(nèi)。

    那么關(guān)于七日目標(biāo)的攻略就寫到這里,祝各位小將軍單抽有神將,十連出雙黃!

    常見問題

    Q:開服沖榜我是第一名,為什么大獎(jiǎng)(稱號(hào))沒發(fā)呢?

    A:開服沖榜的大獎(jiǎng)(稱號(hào))領(lǐng)取是有最低戰(zhàn)力標(biāo)準(zhǔn)(五百萬(wàn))的。

    Q:已獲得的武將在背包中為什么找不到?

    A:武將被分配到其他系統(tǒng)則不會(huì)在背包中顯示,檢查一下是否上陣情緣、是否駐扎攻城略地、是否熔爐后消耗。

    Q:開服白送說好的七天后返還元寶的,現(xiàn)在開服都結(jié)束了怎么沒返元寶呢?

    A:七天是指自購(gòu)買白送活動(dòng)之后開始計(jì)算的七天后。

    Q:游戲中有哪些充值是不計(jì)入累充活動(dòng)的呢?

    A:只有一本萬(wàn)利和特權(quán)卡不計(jì)入累充活動(dòng)。

    Q:龐統(tǒng)魏延(云游奪寶)活動(dòng)什么時(shí)間會(huì)在開?

    A:該活動(dòng)為限時(shí)活動(dòng),請(qǐng)玩家關(guān)注游戲內(nèi)或論壇公告,欲開啟時(shí)會(huì)提前告知玩家。

    Q:合區(qū)后活動(dòng)榜單上為什么找不到自己的排名了?

    A:合區(qū)之后玩家需提升對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù),即可刷新榜單排名。

    Q:主將怎么變成金色?

    A:天命覺醒到17重。

    Q:為什么戰(zhàn)力提升榜一直提升卻一直不漲戰(zhàn)力?

    A:主要原因是操作過某些系統(tǒng)導(dǎo)致戰(zhàn)斗力下降,需提升至歷史最高戰(zhàn)力才會(huì)刷新榜單數(shù)據(jù)。戰(zhàn)力下降原因可能是:重生武將,更換魂意,更換裝備或武將等。

    Q:怒氣回復(fù)速度跟什么有關(guān)系?

    A:攻擊、受擊、技能效果等。但是可能會(huì)受到概率性屬性的影響,如攻擊被閃避則不回復(fù)怒氣等情況。建議玩家在游戲中多嘗試摸索或與其他玩家多多交流。

    Q:為什么同區(qū)的玩家昨天各項(xiàng)數(shù)據(jù)都比我低,今天的等級(jí)卻突然超過我了呢?

    A:游戲中在線與掛機(jī)獲得的經(jīng)驗(yàn)是相同的,但購(gòu)買月卡可以獲得大幅度的經(jīng)驗(yàn)加成。

    Q:綁元獵魂和元寶獵魂抽出紅色魂意的概率是多少?

    A:綁元獵魂只能抽出普通紅魂,概率是3%無(wú)保底;

    應(yīng)用截圖

    • 三國(guó)的后裔正版  v3.0圖1
    • 三國(guó)的后裔正版  v3.0圖2
    • 三國(guó)的后裔正版  v3.0圖3

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