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    戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼

    【戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼最新版下載】戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼最新版提供給大家,這是一款全新的魔幻風(fēng)格RTS即時(shí)戰(zhàn)略手游,游戲擁有極強(qiáng)的策略性,同時(shí)還加入了moba的元素,大家可以和其他對(duì)手同屏競(jìng)技,大家一定要學(xué)會(huì)掌控全局,操作十分簡(jiǎn)單輕松,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了喲。

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    戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼

    游戲說(shuō)明

    1、高自由度的戰(zhàn)略玩法,利用資源打造專(zhuān)屬軍隊(duì)攻破對(duì)手。

    2、升級(jí)你的兵種,士兵的升級(jí)能夠有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,但資源的消耗很多。

    3、多種不同的兵種,兵種之間沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)和弱,他們都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。

    4、絕對(duì)公平的競(jìng)技環(huán)境,切實(shí)享受競(jìng)技帶來(lái)的暢快體感。

    游戲特色

    支持塔防玩法,采集資源建立堡壘

    2.5D視角,視野開(kāi)闊,畫(huà)面豐富

    多樣玩法,公平競(jìng)技,等你來(lái)玩

    游戲優(yōu)勢(shì)

    看立繪還是可以的,是網(wǎng)易發(fā)行的游戲,美工都是肥腸優(yōu)秀的,帶廠質(zhì)量應(yīng)該都不會(huì)太差。不過(guò)早幾年好像看哪個(gè)主播推過(guò),后面也沒(méi)見(jiàn)出,就銷(xiāo)聲匿跡了。這算是有生之年系列嗎,竟然看到這個(gè)游戲還活著?

    但是蠻可惜的,當(dāng)初錯(cuò)過(guò)了那段好時(shí)機(jī),現(xiàn)在的大環(huán)境都不容樂(lè)觀,農(nóng)藥之類(lèi)MOBA游戲的都做的風(fēng)生水起越來(lái)越強(qiáng)了,現(xiàn)在這類(lèi)型的游戲也是市面上越來(lái)越多,不好競(jìng)爭(zhēng),如果放在之前,這款游戲的模式在手游上應(yīng)該算是比較新穎的╮(╯▽╰)╭

    回到戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼本身的期待上,看起來(lái)這是個(gè)類(lèi)似于魔獸,帶兵刷野建造之類(lèi)的游戲,但是看立繪又很像某農(nóng)藥。。就太讓人有錯(cuò)覺(jué)了,SO,畫(huà)風(fēng)可以改改,換成一些有別的創(chuàng)意一點(diǎn)的會(huì)不會(huì)更好呢。再一個(gè)游戲的平衡性上我希望也能用心一點(diǎn),也不要太需要氪金咯,畢竟打工人,玩游戲只想圖個(gè)樂(lè)呵。

    在美工上真的可以大贊,畢竟網(wǎng)易的,一直以來(lái)美工都是毫無(wú)疑問(wèn)能加雞腿的。

    游戲攻略

    1.進(jìn)攻路線

    造價(jià)便宜,人口占用小的地精炮手,能很容易的形成規(guī)模,如果把初始的獸人步兵回購(gòu),那么在10人口的早期就能形成5人的射手部隊(duì)。利用前期的部隊(duì)人數(shù)優(yōu)勢(shì)可以在小規(guī)模的遭遇戰(zhàn)中占盡便宜。

    2.發(fā)育路線

    獸人步兵良好的身板讓他可以在游戲的很長(zhǎng)時(shí)期都能發(fā)揮作用,前期利用獸人步兵的身板足夠您快速清理野怪,獲取資源。

    中期:

    1.均衡型部隊(duì)

    獸族在二本時(shí)就可以形成戰(zhàn)力均衡的強(qiáng)大部隊(duì)了,利用獸族步兵作為部隊(duì)的前排,食人魔祭司的命運(yùn)契約將能大大提升獸人步兵的承傷能力。再搭配強(qiáng)大的輸出型空軍巨翼飛龍,在中期會(huì)非常強(qiáng)大。

    2.極限輸出型部隊(duì)

    地精炮手!是的,還是這個(gè)聒噪的小地精,在二級(jí)科技時(shí)期將會(huì)解鎖火力全開(kāi)技能。一個(gè)全由地精炮手組成的射手海,在輸出環(huán)境優(yōu)越的情況下,能在中期提供大量的傷害能力。

    游戲評(píng)測(cè)

    1.完美呈現(xiàn)了RTS核心元素,簡(jiǎn)化科級(jí)玩法、使以前需要大量時(shí)間資源去點(diǎn)的科級(jí)樹(shù)。

    2.能夠短時(shí)間內(nèi)升級(jí)至最高科技,解鎖3級(jí)兵種,體驗(yàn)大規(guī)模集團(tuán)作戰(zhàn)的恢宏。

    3.背景音樂(lè)符合游戲元素,且戰(zhàn)斗音樂(lè)的切入并不會(huì)讓人覺(jué)得生硬。

    游戲玩法

    前期:

    1. 發(fā)育路線:

    地獄犬雖然在正面作戰(zhàn)上不如其他種族的初期單位,但是他的被動(dòng)技能亡靈之軀卻是練野的神技,操作得當(dāng)?shù)脑?,前期基本可以不用回泉水補(bǔ)給。

    2. 進(jìn)攻路線:

    巨型螞蟻在初期的遠(yuǎn)程單位中,屬性非常卓越。但是缺點(diǎn)是造假昂貴,如果能確定在前期就能打出巨大優(yōu)勢(shì),那么用大量的巨型螞蟻進(jìn)行壓制是很好的選擇。

    中期:

    1. 骷髏海部隊(duì):

    中期利用死靈法師的亡靈大軍技能,搭配瘟疫戰(zhàn)車(chē)的收集靈魂,能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就召喚出大量的骷髏部隊(duì),對(duì)于缺少AOE或驅(qū)散技能的敵人來(lái)說(shuō),骷髏海將會(huì)讓他們難以招架。

    2. 發(fā)育路線:

    利用噬魂鬼吸血的特性快速發(fā)育,到3級(jí)科技之后,噬魂鬼將可以變身成強(qiáng)大的噬魂惡魔。缺點(diǎn):中期戰(zhàn)力空虛。

    3. 針對(duì)型兵種

    鬼面獸:當(dāng)面對(duì)大量的敵軍空軍部隊(duì)時(shí),鬼面獸將會(huì)將他們成群的擊落。

    后期

    少量幽暗骨龍搭配噬魂惡魔做主力輸出,利用黑暗靈媒去保護(hù)友軍和消弱敵方的攻擊力。不管是在攻擊力、控制力、還是生存能力上都可圈可點(diǎn)。后期的亡靈族戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大。

    應(yīng)用截圖

    • 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼  v1.8.5.101圖1
    • 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼  v1.8.5.101圖2
    • 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼  v1.8.5.101圖3
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