v1.8.5.101
大?。?/span>987M
安卓,4.0以上
語(yǔ)言:中文簡(jiǎn)體
更新:2024/05/21
【戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼最新版下載】戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼最新版提供給大家,這是一款全新的魔幻風(fēng)格RTS即時(shí)戰(zhàn)略手游,游戲擁有極強(qiáng)的策略性,同時(shí)還加入了moba的元素,大家可以和其他對(duì)手同屏競(jìng)技,大家一定要學(xué)會(huì)掌控全局,操作十分簡(jiǎn)單輕松,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了喲。
1、高自由度的戰(zhàn)略玩法,利用資源打造專(zhuān)屬軍隊(duì)攻破對(duì)手。
2、升級(jí)你的兵種,士兵的升級(jí)能夠有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,但資源的消耗很多。
3、多種不同的兵種,兵種之間沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)和弱,他們都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
4、絕對(duì)公平的競(jìng)技環(huán)境,切實(shí)享受競(jìng)技帶來(lái)的暢快體感。
支持塔防玩法,采集資源建立堡壘
2.5D視角,視野開(kāi)闊,畫(huà)面豐富
多樣玩法,公平競(jìng)技,等你來(lái)玩
看立繪還是可以的,是網(wǎng)易發(fā)行的游戲,美工都是肥腸優(yōu)秀的,帶廠質(zhì)量應(yīng)該都不會(huì)太差。不過(guò)早幾年好像看哪個(gè)主播推過(guò),后面也沒(méi)見(jiàn)出,就銷(xiāo)聲匿跡了。這算是有生之年系列嗎,竟然看到這個(gè)游戲還活著?
但是蠻可惜的,當(dāng)初錯(cuò)過(guò)了那段好時(shí)機(jī),現(xiàn)在的大環(huán)境都不容樂(lè)觀,農(nóng)藥之類(lèi)MOBA游戲的都做的風(fēng)生水起越來(lái)越強(qiáng)了,現(xiàn)在這類(lèi)型的游戲也是市面上越來(lái)越多,不好競(jìng)爭(zhēng),如果放在之前,這款游戲的模式在手游上應(yīng)該算是比較新穎的╮(╯▽╰)╭
回到戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼本身的期待上,看起來(lái)這是個(gè)類(lèi)似于魔獸,帶兵刷野建造之類(lèi)的游戲,但是看立繪又很像某農(nóng)藥。。就太讓人有錯(cuò)覺(jué)了,SO,畫(huà)風(fēng)可以改改,換成一些有別的創(chuàng)意一點(diǎn)的會(huì)不會(huì)更好呢。再一個(gè)游戲的平衡性上我希望也能用心一點(diǎn),也不要太需要氪金咯,畢竟打工人,玩游戲只想圖個(gè)樂(lè)呵。
在美工上真的可以大贊,畢竟網(wǎng)易的,一直以來(lái)美工都是毫無(wú)疑問(wèn)能加雞腿的。
1.進(jìn)攻路線
造價(jià)便宜,人口占用小的地精炮手,能很容易的形成規(guī)模,如果把初始的獸人步兵回購(gòu),那么在10人口的早期就能形成5人的射手部隊(duì)。利用前期的部隊(duì)人數(shù)優(yōu)勢(shì)可以在小規(guī)模的遭遇戰(zhàn)中占盡便宜。
2.發(fā)育路線
獸人步兵良好的身板讓他可以在游戲的很長(zhǎng)時(shí)期都能發(fā)揮作用,前期利用獸人步兵的身板足夠您快速清理野怪,獲取資源。
中期:
1.均衡型部隊(duì)
獸族在二本時(shí)就可以形成戰(zhàn)力均衡的強(qiáng)大部隊(duì)了,利用獸族步兵作為部隊(duì)的前排,食人魔祭司的命運(yùn)契約將能大大提升獸人步兵的承傷能力。再搭配強(qiáng)大的輸出型空軍巨翼飛龍,在中期會(huì)非常強(qiáng)大。
2.極限輸出型部隊(duì)
地精炮手!是的,還是這個(gè)聒噪的小地精,在二級(jí)科技時(shí)期將會(huì)解鎖火力全開(kāi)技能。一個(gè)全由地精炮手組成的射手海,在輸出環(huán)境優(yōu)越的情況下,能在中期提供大量的傷害能力。
1.完美呈現(xiàn)了RTS核心元素,簡(jiǎn)化科級(jí)玩法、使以前需要大量時(shí)間資源去點(diǎn)的科級(jí)樹(shù)。
2.能夠短時(shí)間內(nèi)升級(jí)至最高科技,解鎖3級(jí)兵種,體驗(yàn)大規(guī)模集團(tuán)作戰(zhàn)的恢宏。
3.背景音樂(lè)符合游戲元素,且戰(zhàn)斗音樂(lè)的切入并不會(huì)讓人覺(jué)得生硬。
前期:
1. 發(fā)育路線:
地獄犬雖然在正面作戰(zhàn)上不如其他種族的初期單位,但是他的被動(dòng)技能亡靈之軀卻是練野的神技,操作得當(dāng)?shù)脑?,前期基本可以不用回泉水補(bǔ)給。
2. 進(jìn)攻路線:
巨型螞蟻在初期的遠(yuǎn)程單位中,屬性非常卓越。但是缺點(diǎn)是造假昂貴,如果能確定在前期就能打出巨大優(yōu)勢(shì),那么用大量的巨型螞蟻進(jìn)行壓制是很好的選擇。
中期:
1. 骷髏海部隊(duì):
中期利用死靈法師的亡靈大軍技能,搭配瘟疫戰(zhàn)車(chē)的收集靈魂,能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就召喚出大量的骷髏部隊(duì),對(duì)于缺少AOE或驅(qū)散技能的敵人來(lái)說(shuō),骷髏海將會(huì)讓他們難以招架。
2. 發(fā)育路線:
利用噬魂鬼吸血的特性快速發(fā)育,到3級(jí)科技之后,噬魂鬼將可以變身成強(qiáng)大的噬魂惡魔。缺點(diǎn):中期戰(zhàn)力空虛。
3. 針對(duì)型兵種
鬼面獸:當(dāng)面對(duì)大量的敵軍空軍部隊(duì)時(shí),鬼面獸將會(huì)將他們成群的擊落。
后期
少量幽暗骨龍搭配噬魂惡魔做主力輸出,利用黑暗靈媒去保護(hù)友軍和消弱敵方的攻擊力。不管是在攻擊力、控制力、還是生存能力上都可圈可點(diǎn)。后期的亡靈族戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大。
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
策略
軍事戰(zhàn)爭(zhēng)
即時(shí)戰(zhàn)斗
v1.0.14
策略72M
v1.0
解謎116M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.2.0.00010006
策略375M
v3.0
策略67M
v3.0
策略127M
v1.0.3
策略114M
v1.002
策略397M
v1.0.2
策略542M
v12.00.0
策略780M
v3.0
策略113M
v1.002
策略397M
v1.0.0
動(dòng)作49M
v1.0.5
塔防25M
v5.1.9
動(dòng)作258M
v5.1.0
動(dòng)作554M
v1.0
解謎54M
v2.3.1
其它29M
v1.0.0
射擊29M
v1.0.2
解謎44M
v2.0.3
解謎69M
Copyright ? 2005-2022 www.sdzzsalt.com All Rights Reserved
聲明:站內(nèi)軟件均為用戶自主上傳,如您發(fā)現(xiàn)軟件侵權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件通知我們,我們會(huì)在24小時(shí)內(nèi)確認(rèn)刪除侵權(quán)內(nèi)容并回復(fù)郵件,謝謝合作。
郵箱:zgxcc@qq.com