噩夢(mèng)島是一款非常好玩的日本動(dòng)漫風(fēng)格的攻略卡戰(zhàn)游戲,噩夢(mèng)島游戲畫面精美,全新的身臨其境故事,游戲玩法豐富。游戲有很多英雄角色還有不同職業(yè)可以自由選擇搭配,游戲很有戰(zhàn)略意義。玩家需要在戰(zhàn)斗開(kāi)始前建立各種戰(zhàn)術(shù)套路,游戲中的劇情內(nèi)容也是相當(dāng)?shù)木是矣腥さ?,喜歡的玩家們歡迎下載。
一款二次元風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗手游,游戲具有唯美的日系繪畫風(fēng)格設(shè)計(jì),你需要在這里訓(xùn)練處一個(gè)勇者的隊(duì)伍,奪走本來(lái)屬于人們的大陸各種設(shè)施可以輕松的選擇,享受放置挑戰(zhàn)闖關(guān)帶給你的獨(dú)特趣味。
1、如果在游戲中偶然間看到一些奇怪的美術(shù)元素請(qǐng)及時(shí)上報(bào)??赡苁俏覀兎缸铿F(xiàn)場(chǎng)沒(méi)清理干凈。
2、可能有一些看似無(wú)腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的數(shù)值堆砌養(yǎng)成,我們會(huì)改,也可能直接刪掉這個(gè)養(yǎng)成點(diǎn)。
3、戰(zhàn)前策略對(duì)比其他養(yǎng)成會(huì)比較強(qiáng),可能一次戰(zhàn)前要轉(zhuǎn)職,修改銘文,更換專武,考慮職業(yè)的連攜奧義。導(dǎo)致太過(guò)復(fù)雜也可能是我們用力過(guò)猛,我們?cè)跁?huì)適當(dāng)做減法修改。
1、豐富的極致策略,只有合理安排轉(zhuǎn)職、搭配符文、組合陣容等,這些做好才能幫助你提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力;
2、隨機(jī)元素非常強(qiáng),大家的冒險(xiǎn)與探索都是如此,遇到的怪物與敵人都是如此,拒絕重復(fù);
3、根據(jù)角色的定位去搭配你的陣容,這樣你的陣容更為合理才能幫助你輕松打敗更為強(qiáng)大的BOSS。
1、噩夢(mèng)島關(guān)卡是游戲的特色,它是主線劇情之外的關(guān)卡,挑戰(zhàn)難度較高。噩夢(mèng)島關(guān)卡包括夢(mèng)魘地下城、探索大廳、黑心灣、時(shí)空漫游、勇者競(jìng)技場(chǎng)、諸神戰(zhàn)場(chǎng)、魔獸競(jìng)煉、魔影侵襲、賞金角斗場(chǎng)、迷失礦洞等多種模式。
2、通過(guò)主線劇情關(guān)卡,才能陸續(xù)開(kāi)啟這些玩法。夢(mèng)魘地下城融合了戰(zhàn)斗和地下探險(xiǎn)的玩法,這一關(guān)卡遭遇的不是普通怪物,而是同實(shí)力相當(dāng)?shù)挠⑿?。這些關(guān)卡的難度較高,要攜帶強(qiáng)悍的二轉(zhuǎn)職業(yè),根據(jù)職業(yè)陣營(yíng)克制機(jī)制,考慮好陣容。
3、當(dāng)對(duì)方陣營(yíng)的復(fù)仇陣營(yíng)較多時(shí),讓傳承陣營(yíng)的職業(yè)上場(chǎng)。當(dāng)對(duì)方陣容中護(hù)盾職業(yè)較多時(shí),我方選擇帶有破盾和高輸出的角色,同時(shí),還要注意職業(yè)連攜技能的運(yùn)用。
4、噩夢(mèng)島關(guān)卡作為游戲的副本模式,戰(zhàn)斗機(jī)制復(fù)雜,還有增益和減益效果,但是游戲獎(jiǎng)勵(lì)很多。時(shí)空漫游的模式為爬塔玩法,可以獲得遺跡碎片、鉆石、傳送門鑰匙。遺跡碎片可以修復(fù)圣物。
噩夢(mèng)島游戲可以通過(guò)簡(jiǎn)單的放置,不同的卡牌搭配有著不同的效果,都十分的強(qiáng)大。
《噩夢(mèng)島》將于6月10日10時(shí)開(kāi)啟公測(cè),,特點(diǎn)是結(jié)合了日式RPG“主角”的形式,我們沒(méi)有非常多的“英雄”,而是具備特色的“轉(zhuǎn)職”卡牌玩法。四個(gè)極具故事色彩的主角,他們?cè)诼猛旧峡梢赞D(zhuǎn)職、晉升為各種不同的職業(yè),通過(guò)他們的職業(yè)搭配來(lái)對(duì)抗魔物,不僅如此,你還可以為技能搭配BUFF,調(diào)整技能釋放順序,極度燒腦!
1、如果在游戲中偶然間看到一些奇怪的美術(shù)元素請(qǐng)及時(shí)上報(bào)??赡苁俏覀兎缸铿F(xiàn)場(chǎng)沒(méi)清理干凈。
2、可能有一些看似無(wú)腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的數(shù)值堆砌養(yǎng)成,我們會(huì)改,也可能直接刪掉這個(gè)養(yǎng)成點(diǎn)。
3、戰(zhàn)前策略對(duì)比其他養(yǎng)成會(huì)比較強(qiáng),可能一次戰(zhàn)前要轉(zhuǎn)職,修改銘文,更換專武,考慮職業(yè)的連攜奧義。導(dǎo)致太過(guò)復(fù)雜也可能是我們用力過(guò)猛,我們?cè)跁?huì)適當(dāng)做減法修改。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
二次元
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
解謎116M
v1.1.47
其它31M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
其它7M
v1.0.0
其它103M
v1.2.2
其它685M
v1.1.47
其它31M
v17.6.36
射擊62M
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