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    破門而入2

    破門而入2手機(jī)版是一款好玩的動(dòng)作射擊冒險(xiǎn)手游,玩家在游戲中需要帶領(lǐng)各種隊(duì)員在游戲關(guān)卡中消滅所有的敵人,分析清楚形勢(shì),規(guī)劃好路線,協(xié)調(diào)隊(duì)員,成功從罪犯手中解救出人質(zhì)。

    破門而入2

    破門而入2手機(jī)版是一款好玩的動(dòng)作射擊冒險(xiǎn)手游,玩家在游戲中需要帶領(lǐng)各種隊(duì)員在游戲關(guān)卡中消滅所有的敵人,分析清楚形勢(shì),規(guī)劃好路線,協(xié)調(diào)隊(duì)員,成功從罪犯手中解救出人質(zhì)。 整個(gè)過程超級(jí)精彩有趣,感興趣的朋友趕緊下載試試吧!

    破門而入2

    游戲說明

    1、游戲在繼承了前作的2D畫面、俯視視角和即時(shí)戰(zhàn)略的基礎(chǔ)上,加入了更多新鮮的游戲元素。

    2、玩家可以利用窗戶進(jìn)行側(cè)面攻擊或者利用黑暗進(jìn)行潛行攻擊,敵人可以布置炸彈,

    3、來阻礙玩家的進(jìn)程,這些元素的加入使得這一次的警匪較量變得更為驚險(xiǎn)和有趣。

    4、隨時(shí)都可以開啟全新的旅程冒險(xiǎn),提供了豐富多樣的武器槍械供你選擇。

    5、展開激烈刺激的戰(zhàn)斗對(duì)決,加入了豐富多樣化的射擊元素,游戲過程非??简?yàn)?zāi)愕纳鋼艏记伞?/p>

    6、利用收集的資源可以提升槍械的等級(jí),高等級(jí)的槍械能夠發(fā)揮出超強(qiáng)的攻擊威力。

    7、靈活地躲避敵人敵人的射擊,戰(zhàn)斗的過程中也可以選擇副手的武器。

    游戲亮點(diǎn)

    1、像素畫風(fēng),像素的游戲畫風(fēng)都在這,能讓你玩家感受到一款很豐富的像素世界去體驗(yàn)。

    2、操作簡(jiǎn)單,游戲操作起來都是很簡(jiǎn)單的,能玩的時(shí)候就能玩到了很豐富的游戲。

    3、關(guān)卡豐富,還有很豐富的關(guān)卡都在這,你就能一關(guān)一關(guān)的去闖,并讓你得到了很極速的闖關(guān)。

    4、不同技能,還有不同技能都可以去學(xué)習(xí)的,這樣去擊敗敵人的時(shí)候都是很快速的。

    5、進(jìn)入游戲,在進(jìn)入到游戲里面,就開始從第一關(guān)去進(jìn)行了陸續(xù)的闖關(guān)的。

    6、拾取武器,你還能去拾取了不同的武器,這樣就能利用武器去擊敗了更多的敵人。

    7、學(xué)習(xí)技能,你先去學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的技能,這樣在打斗的時(shí)候都是很快速的。

    8、獨(dú)特玩法,還有很獨(dú)特的玩法都在這,能讓每一個(gè)角色每一個(gè)玩法都得到了獨(dú)一無二的享受玩法。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、通過任務(wù)生成器和關(guān)卡編輯器,你可以發(fā)現(xiàn)無限的玩法,沒有回合、法術(shù)、動(dòng)作點(diǎn)和笨拙的界面。

    2、玩家可以利用窗戶進(jìn)行側(cè)面攻擊,也可以利用黑暗進(jìn)行隱形攻擊,敵人可以布置炸彈。

    3、游戲畫風(fēng)更加寫實(shí),采用上帝視角,讓玩家更好的指揮全局。

    游戲功能

    1、玩家可以用高超的操作和定位穿行于槍林彈雨中,消滅敵對(duì)勢(shì)力,極大的考驗(yàn)了玩家的操作和反應(yīng)速度。

    2、玩家指揮玩家在各種錯(cuò)綜復(fù)雜的小巷中消滅敵人,并時(shí)刻注意敵人的逃跑路線。

    3、分析形勢(shì),規(guī)劃隊(duì)伍路線,選擇裝備和突破,協(xié)調(diào)幾個(gè)隊(duì)員的行動(dòng),在壞人扣動(dòng)扳機(jī)之前到達(dá)人質(zhì)的房間。

    游戲玩法

    1、特工是職業(yè)殺手,擅長(zhǎng)無聲潛行,從背后做出致命一擊,適合高級(jí)高手使用,用來闖關(guān)是一個(gè)非常不錯(cuò)的角色。

    2、偵察是一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助職業(yè),適合在多人游戲中使用,可以為團(tuán)隊(duì)成員提供相當(dāng)多的幫助,輔助不可以缺失。

    3、破壞者有更多的生命值,適合近距離戰(zhàn)斗,獵槍在近距離傷害更大,獵槍武器是獵槍,近戰(zhàn)可以自由挑選其中一個(gè)。

    4、沖擊波端具有強(qiáng)大的進(jìn)攻能力,無論短距離還是長(zhǎng)距離都具有強(qiáng)大的火力輸出武器,是小隊(duì)中的火力輸出的關(guān)鍵角色。

    5、防爆有一個(gè)能吸收大量火力的盾牌,但一個(gè)小手槍不會(huì)造成太大傷害,武器是防爆盾和手槍,也就是抗輸出的肉盾角色。

    游戲攻略

    兵種介紹

    偵查兵:火力不足,防御不足,移動(dòng)速度很快,適合解決營(yíng)救處決人質(zhì),拆彈等任務(wù)。但僅限于突襲,硬碰硬他頂不住幾下。

    步槍手:最好打遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程推薦用M4,護(hù)甲穿透和精準(zhǔn)數(shù)值都為滿,但這把槍射速比較慢,近戰(zhàn)用射速高的槍。移動(dòng)速度中,護(hù)甲中。

    霰彈槍兵:使用霰彈槍,近距離,初始噴子就不錯(cuò),高精度,可以打遠(yuǎn)程,建議用三軍聯(lián)合霰彈槍,射速快,精準(zhǔn)也高,就是換彈慢,緊急情況可以霰彈破門,開門最快,速度中,護(hù)甲比步槍手低一點(diǎn)。

    盾兵:擋箭牌,可以在空曠空間制造掩體,但盾兵會(huì)擋住后方人的射擊角度,建議用堡壘盾牌,防御角度最大,和VP_9手槍,移動(dòng)速度最慢,防護(hù)高。

    潛行部隊(duì):護(hù)甲低,偷襲用的,硬剛?算了吧,槍支有消音,也是最文明到一個(gè)部隊(duì),開門用手開,移動(dòng)速度中偏高。他們悄悄地接近敵人,能夠發(fā)動(dòng)致命的一擊,最好攜帶消聲武器。

    突擊手:攜帶步槍或是沖鋒搶,但我一般用步槍遠(yuǎn)程擊殺敵人,他不具備潛行,突擊步槍沒有消音,也就是說他一但射擊就有大聲音了。

    破障手:房門有鎖打不開?敵人太多不易擊殺?有了一把霰彈槍,這一切都不是問題!分分鐘秒掉任何威脅,包括穿戴裝甲的敵人。但不具備潛行功能。

    1、技能點(diǎn)系統(tǒng)

    為避免新手做無用功,重置存檔進(jìn)度,首先介紹技能系統(tǒng)。本游戲截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加點(diǎn),5人受益)和專屬技能(僅對(duì)自己有效)。技能點(diǎn)是通過積累經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)得到的,每級(jí)2點(diǎn)。各個(gè)角色的經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)是獨(dú)立的。所有角色最高都只有17級(jí),即1個(gè)角色最高可以提供32個(gè)技能點(diǎn)。加到專屬技能的技能點(diǎn)可以重置(洗點(diǎn)),而加到共通技能的技能點(diǎn)不能。個(gè)人認(rèn)為,為使常用的強(qiáng)力角色更好用,應(yīng)當(dāng)“犧牲”不常用角色的技能點(diǎn),用不常用角色加滿共通技能點(diǎn)。這樣,常用角色就相當(dāng)于多出24個(gè)技能點(diǎn),對(duì)于各種如“Infinity Tower”模式的挑戰(zhàn)更加得心應(yīng)手。

    把技能放在第一個(gè)講,目的是讓大家提前做好“犧牲一個(gè)難用角色”的戰(zhàn)略準(zhǔn)備。當(dāng)然,凡事無絕對(duì),第一個(gè)角色攻擊手就很強(qiáng),但其最后一行專屬技能中的最后一個(gè)技能很少有用,故攻擊手即使貢獻(xiàn)1個(gè)技能點(diǎn)(是的,只有1個(gè))到共通技能也對(duì)其性能沒有什么影響。

    最后一行的技能點(diǎn),不加到大圖標(biāo)就沒有效果

    2、通用3星過關(guān)法

    為避免彎路,第1部分講了太多脫離實(shí)戰(zhàn)的東西。接下來還是先提供一些滿3星通關(guān)的技巧吧。

    每個(gè)任務(wù)前的準(zhǔn)備界面,除了加技能點(diǎn)以外還可以解鎖選擇槍械和道具(消耗星,星通過提升過關(guān)評(píng)價(jià)獲得)。左邊的道具大部分是護(hù)甲,只有盾牌手是護(hù)盾。右邊是手雷等各種道具。推薦煙霧彈!正確使用可以無傷通過很多關(guān)卡!敵人如果未曾看到玩家且未被玩家傷害就不會(huì)殺害人質(zhì),因此煙霧彈可以說是3星通關(guān)的利器。不過新手也可以少用一些煙霧彈,在挨打的過程中了解不同敵人的行動(dòng)模式,以迅速提高自己的水平。社區(qū)指南有一篇英文的敵人介紹,但沒有介紹盾牌兵、噴火兵、精英護(hù)衛(wèi)、僵尸等新敵人。本文不會(huì)全盤搬運(yùn),只會(huì)在必要時(shí)提及個(gè)別敵人。

    如游戲標(biāo)題所言,門是本游戲的重要環(huán)節(jié),淺色門一按“上”就開,深色門需要踢3下。打開門之前在門口放好煙霧彈,再趁著煙霧開門,可以有效的保護(hù)自己。此外上下梯子(尤其是下梯子時(shí))扔好煙霧彈或閃光彈,也是保護(hù)自己的重要手段。梯子上方的平臺(tái)有敵人且沒有人質(zhì)時(shí),可以在梯子上跳起以便在敵人開火前更快的瞄準(zhǔn)敵人;也可以卡一個(gè)跳躍高度,只按跳躍不按“上”,在跳到最高點(diǎn)時(shí)開槍剛好打到敵人腿部,同時(shí)由于沒有按“上”使自己迅速掉到安全位置。

    由于人質(zhì)基本是坐在地上的,應(yīng)該避免在有人質(zhì)的場(chǎng)合蹲姿射擊。這樣可以在保護(hù)人質(zhì)的同時(shí)更快的干掉敵人。

    游戲評(píng)測(cè)

    玩家們?cè)谶@里能夠與對(duì)手展開劇烈的射擊比拼,與他們展開真實(shí)的比賽,表現(xiàn)與眾不同的驚險(xiǎn)游戲氣氛,還能夠在本人的團(tuán)隊(duì)中充任聰慧的角色,排兵布陣,讓每一個(gè)職業(yè)角色都能圓滿的協(xié)同作戰(zhàn),發(fā)揮最強(qiáng)大的能力,快速精準(zhǔn)地消滅掉敵人,機(jī)智冷靜的面對(duì)敵人的進(jìn)攻。

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    游戲劇情

    自上向下的視圖,針對(duì)戰(zhàn)術(shù)分析進(jìn)行了優(yōu)化;

    實(shí)時(shí)游戲,可隨意暫停以重新思考和改變計(jì)劃;

    沒有轉(zhuǎn)彎,沒有六角,沒有行動(dòng)點(diǎn),只是自由規(guī)劃;

    非線性關(guān)卡,多路徑選擇,可以打破任何墻類;

    多個(gè)單位一起玩,每個(gè)單位都有自己獨(dú)特的風(fēng)格;

    武器定制,可破壞環(huán)境;

    單人和在線合作多人游戲(2-4人)。

    應(yīng)用截圖

    • 破門而入2  v1.0.0圖1
    • 破門而入2  v1.0.0圖2
    • 破門而入2  v1.0.0圖3

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