
英雄聯(lián)盟手游日服是一款多人在線競技推塔手游,英雄聯(lián)盟手游日服手游將于10月27日在亞洲各大地區(qū)進(jìn)行公測,安卓與蘋果公測同步上線。真正的5V5公平競技對(duì)戰(zhàn),傳承端游純正體驗(yàn)。人氣英雄,經(jīng)典還原,公平競技,實(shí)力至上

英雄聯(lián)盟手游日服以端游為模板改進(jìn)而來,保留了許多經(jīng)典刺激的玩法,英雄聯(lián)盟手游日服中所有的英雄,地圖,聲音都可以在游戲當(dāng)中看到,個(gè)性十足的炫酷英雄等待著玩家前來選擇,多種不同的玩法將會(huì)給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒驑啡?,即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,英雄聯(lián)盟手游日服擁有端游特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素等。
【很高興認(rèn)識(shí)你,召喚師】
2011年9月22日,英雄聯(lián)盟國服正式上線,歡迎來到召喚師峽谷。
【無兄弟,不聯(lián)盟】
一場匹配,三五好友,寢室、網(wǎng)吧,我們在峽谷奮戰(zhàn),Victory!
【相聚難逢】
最快樂的日子,是上qq與好友開黑,不計(jì)較輸贏,快樂就完事了!
后來,學(xué)業(yè)、工作,讓我們沒有太多時(shí)間走進(jìn)峽谷。
1、手游版沒有端游的局限性,拿著手機(jī)就能玩,真實(shí)再現(xiàn)經(jīng)典。
2、游戲保留了端游團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同對(duì)敵的精髓,語音開黑更精彩。
3、對(duì)線時(shí)期玩家可以展現(xiàn)自己的對(duì)英雄的理解,打團(tuán)則是與隊(duì)友配合。玩法多樣。
4、玩家以選擇打野、上單、中單、AD、輔助等多個(gè)位置,自由性強(qiáng)。
5、各種精美皮膚,預(yù)約禮包等你來領(lǐng),精彩時(shí)刻由你開始。
風(fēng)靡全球的moba經(jīng)典之作
1. 英雄調(diào)整:首次測試中會(huì)保留36名端游英雄,讓老玩家能快速的適應(yīng)手游英雄,后續(xù)英雄會(huì)逐漸增加。而其中有些英雄會(huì)進(jìn)行調(diào)整,如寒冰射手艾希的大招將會(huì)進(jìn)行調(diào)整,但是會(huì)保留其核心玩法。
2. 游戲機(jī)制:鎖定和選取機(jī)制適應(yīng)移動(dòng)端操作,更加準(zhǔn)確??梢酝ㄟ^調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放。
3. 符文系統(tǒng):游戲?qū)?zhàn)的符文系統(tǒng)有所簡化,玩家可以從8個(gè)符文基石中進(jìn)行選擇。手游將會(huì)有獨(dú)有的次級(jí)符文,也就是2級(jí)符文
4. 野區(qū)調(diào)整:野區(qū)清理4組大型野怪后可以選擇紅藍(lán)懲戒。紅藍(lán)Buff野怪會(huì)在游戲中期升級(jí),包括外形以及屬性,爭奪價(jià)值提升
5. 裝備系統(tǒng):數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致。英雄聯(lián)盟手游保留了回城購買機(jī)制,回城速度稍有提升,不會(huì)造成很大負(fù)擔(dān)
6. 元素龍機(jī)制調(diào)整:元素龍將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對(duì)抗節(jié)奏
注意事項(xiàng)
公測時(shí)間:
拳頭英雄聯(lián)盟手游制作執(zhí)行制作人Michael Chow在10月18日凌晨發(fā)布手游內(nèi)容視頻,在該視頻里,Michael Chow明確表示,手游將在11月份上線公測。
首輪公測時(shí)間是10月27日開啟,公測的國家有日本、韓國、菲律賓、新馬泰和印度尼西亞,如果玩家在公測前在這些國家對(duì)英雄聯(lián)盟有進(jìn)行上線預(yù)約的話,等游戲上線還能獲得一定的內(nèi)容獎(jiǎng)勵(lì)。.
除了以上可以提前公測的國家外,Michael Chow還提到全球公測英雄聯(lián)盟手游的時(shí)間,全球英雄聯(lián)盟手游的公測時(shí)間是被定在12月份的首周。
1. 英雄調(diào)整:首次測試中會(huì)保留36名端游英雄,讓老玩家能快速的適應(yīng)手游英雄,后續(xù)英雄會(huì)逐漸增加。而其中有些英雄會(huì)進(jìn)行調(diào)整,如寒冰射手艾希的大招將會(huì)進(jìn)行調(diào)整,但是會(huì)保留其核心玩法。
2. 游戲機(jī)制:鎖定和選取機(jī)制適應(yīng)移動(dòng)端操作,更加準(zhǔn)確。可以通過調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放。
3. 符文系統(tǒng):游戲?qū)?zhàn)的符文系統(tǒng)有所簡化,玩家可以從8個(gè)符文基石中進(jìn)行選擇。手游將會(huì)有獨(dú)有的次級(jí)符文,也就是2級(jí)符文
4. 野區(qū)調(diào)整:野區(qū)清理4組大型野怪后可以選擇紅藍(lán)懲戒。紅藍(lán)Buff野怪會(huì)在游戲中期升級(jí),包括外形以及屬性,爭奪價(jià)值提升
5. 裝備系統(tǒng):數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致。英雄聯(lián)盟手游保留了回城購買機(jī)制,回城速度稍有提升,不會(huì)造成很大負(fù)擔(dān)
6. 元素龍機(jī)制調(diào)整:元素龍將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對(duì)抗節(jié)奏
注意事項(xiàng)
公測時(shí)間:
拳頭英雄聯(lián)盟手游制作執(zhí)行制作人Michael Chow在10月18日凌晨發(fā)布手游內(nèi)容視頻,在該視頻里,Michael Chow明確表示,手游將在11月份上線公測。
首輪公測時(shí)間是10月27日開啟,公測的國家有日本、韓國、菲律賓、新馬泰和印度尼西亞,如果玩家在公測前在這些國家對(duì)英雄聯(lián)盟有進(jìn)行上線預(yù)約的話,等游戲上線還能獲得一定的內(nèi)容獎(jiǎng)勵(lì)。.
除了以上可以提前公測的國家外,Michael Chow還提到全球公測英雄聯(lián)盟手游的時(shí)間,全球英雄聯(lián)盟手游的公測時(shí)間是被定在12月份的首周。
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