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大?。?/span>179M
安卓,4.0以上
語(yǔ)言:中文簡(jiǎn)體
更新:2023/10/14
無(wú)悔入華夏免登錄版是一款無(wú)需登錄就能上線(xiàn)體驗(yàn)熱血國(guó)戰(zhàn)的策略類(lèi)游戲,無(wú)悔入華夏免登錄版原汁原味的劇情代入,完整的主線(xiàn)任務(wù),還原了各大歷史戰(zhàn)役。無(wú)悔入華夏免登錄版自由帶兵打仗,酒館中免費(fèi)招募武將,每日還有不同的日常副本等著你體驗(yàn)。無(wú)悔入華夏免登錄版支持掛機(jī)升級(jí),快速提高武將戰(zhàn)力,喜歡就來(lái)無(wú)悔入華夏免登錄版里嘗試一下吧。
1.匯集華夏五千年以來(lái)數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,看看你知道哪些吧;
2.考驗(yàn)大家記憶力的同時(shí)也考驗(yàn)策略性,你的決定將影響你的國(guó)家;
3.完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話(huà)方式、城池建設(shè)等;
4.你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家;
影響國(guó)家,影響政策這會(huì)是和之前的slg游戲最大的不同。
大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國(guó)家策略模擬游戲。
充滿(mǎn)歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模;
不管是亂世還是和平時(shí)代,都能取得一定的成就,獲得英雄人物青睞;
無(wú)悔入華夏游戲中隨機(jī)的選擇事件的走向,在排兵布陣中擊敗所有敵人。
同時(shí)我依然會(huì)在游戲中加入我所擅長(zhǎng)的隨機(jī)事件玩法,通過(guò)各種各樣的隨機(jī)事件來(lái)推動(dòng)歷史的發(fā)展
所以最核心的玩法主要就是通過(guò)制訂不同的策略來(lái)發(fā)展自己的國(guó)家,在不斷的和其他國(guó)家的對(duì)抗中獲得最終的勝利。
1.蜃樓托管蜃樓東渡優(yōu)化,加入人性化托管功能。
2.電視劇同步秦劇所有人氣角色現(xiàn)身游戲中,游戲初期便可獲得。
3.金色內(nèi)丹內(nèi)丹最高品質(zhì)提升至金色,大幅提升基礎(chǔ)屬性,更有額外珍貴屬性加成!
4.問(wèn)鼎系統(tǒng)多人論劍系統(tǒng)上線(xiàn),感受團(tuán)隊(duì)PK的樂(lè)趣,更能獲得金色內(nèi)丹進(jìn)階材料!
5.莊園事件拜訪(fǎng)中加入多種隨機(jī)事件,完成事件即可獲得元寶、星宿結(jié)晶、零件等珍貴材料。
T0級(jí)別
呂布,這個(gè)我覺(jué)得擺第一完全沒(méi)任何懸念吧,無(wú)雙龍吼簡(jiǎn)直不要太,我現(xiàn)在極難模式場(chǎng)均500+。
T1級(jí)別
關(guān)羽、許褚,諸葛亮
關(guān)羽許褚都是一個(gè)人沖陣然后可以抗很久,許褚被動(dòng)加主動(dòng)無(wú)敵牛的一批,關(guān)羽武圣一出瞬間翻一隊(duì)。諸葛亮主要是那個(gè)全圖遠(yuǎn)程BUFF太叼了,再來(lái)個(gè)一水一木,敵人還沒(méi)近身已經(jīng)殘了。
T2級(jí)別
張飛、張燕、夏侯淳、劉備、趙云、典韋
張飛群傷不錯(cuò),永不疲倦,唯一就是持久不強(qiáng),主動(dòng)技也是短時(shí)間內(nèi)潰逃一大片,但是不久就能恢復(fù)也是難受,張燕繼承了木系傳統(tǒng)一個(gè)人干一片,但是感覺(jué)沒(méi)有許褚給力。夏侯淳同理,劉備的近戰(zhàn)加成BUFF還是很叼的。云妹七進(jìn)七出操作性很強(qiáng)。
一、開(kāi)局帶的人物推薦
李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無(wú)負(fù)面
扁鵲:萬(wàn)能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無(wú)負(fù)面
莊子:效果不錯(cuò),無(wú)負(fù)面
商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無(wú)負(fù)面哈哈,但是如果選齊國(guó)的話(huà)管仲會(huì)先在齊國(guó)出現(xiàn)。這樣開(kāi)局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的
二、開(kāi)局要優(yōu)先做的事
打仗,因?yàn)殚_(kāi)局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢(qián)收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
三、各國(guó)的兵種大概情況 (部分,其他的懶得搞了)
楚:以車(chē)為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無(wú)規(guī)律。
趙:和韓一樣,無(wú)規(guī)律。
魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。
齊:最喜歡戈的國(guó)家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國(guó) 死 士堪稱(chēng)一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車(chē)搭配卡牌。喜歡用劍。
四、兵種克制情況 (這個(gè)應(yīng)該都知道,不要怪我廢話(huà),哈哈哈)
劍克戈,戈克車(chē),車(chē)克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。
五、卡牌多樣的重要性
避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬(wàn)五)
六、名士好感度的作用
好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。
七、提升最后評(píng)分的辦法
軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,最好8以下。
八、民心、軍心和
民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過(guò)低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂。
玩法很多,事件都是隨機(jī)發(fā)生的,增加了很多的可玩性,不會(huì)這么無(wú)聊了哈。
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養(yǎng)成53M
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養(yǎng)成3M
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養(yǎng)成3M
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養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
手游
模擬養(yǎng)成
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其它56M
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其它56M
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其它125M
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其它56M
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其它125M
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其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.5.7
養(yǎng)成90M
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養(yǎng)成52M
v1.1
養(yǎng)成58M
v1.4
養(yǎng)成240M
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養(yǎng)成68M
v2.47.3
養(yǎng)成76M
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養(yǎng)成181M
v1.4
養(yǎng)成240M
v189.1.1.3018
養(yǎng)成64M
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