仙弈傳說(shuō),一款深耕東方神話故事的戰(zhàn)棋玩法游戲,以修仙為目標(biāo),可以在仙弈傳說(shuō)中和熟悉的神仙妖魔共戰(zhàn)三界,除了策略戰(zhàn)場(chǎng),還能夠收集藥草,仙丹,養(yǎng)成自己的神仙陣容,致敬曾經(jīng)帶給小時(shí)候無(wú)限快感的東方戰(zhàn)棋游戲。
3D高清畫(huà)面,精致的建筑,整個(gè)夏銜的世界都透露著仙氣,讓人感覺(jué)不知道是在天上還是在地上;
各種副本和秘密可以自由探索,在地圖上均勻分布,不受任何限制自由冒險(xiǎn);
玩家可以自由創(chuàng)作自己喜歡的角色,一旦確認(rèn)出場(chǎng)就不能改變,但是可以隨意換衣服。
仙弈傳說(shuō)封神游戲優(yōu)點(diǎn)有許多經(jīng)典的模式以及玩法,這些的話,玩家都是能夠體驗(yàn)到的。
大量的資源可以讓你輕松養(yǎng)成你的戰(zhàn)斗角色,在摸索之中享受不一樣的幻想戰(zhàn)場(chǎng)。
讓你擁有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗實(shí)力,去擊潰不斷來(lái)襲的敵人和對(duì)手。
1、還有貼心的掛機(jī)系統(tǒng),大量不同游戲的競(jìng)技任務(wù)副本等著你挑戰(zhàn)。
2、經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲模式在一定程度上考驗(yàn)著玩家的策略和心智。
3、收集和培養(yǎng)各種角色,供玩家組成你最強(qiáng)陣容擊敗敵人。
任務(wù)形象非常的精致,畫(huà)風(fēng)非常好看,場(chǎng)景非常多.
游戲畫(huà)面非常唯美,并且還能讓玩家在游戲內(nèi)進(jìn)行互動(dòng)哦!
副本幫助你快速歷練,收集材料碎片還可以快速的提升武器的屬性
很容易上手,技能輕松使用,快速秒殺超強(qiáng)boss.
神兵天降 各顯神通
不同于以往srpg的是,我們將戰(zhàn)前布陣以及開(kāi)局前期操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化和策略方面的演變,讓各位上手更簡(jiǎn)單,但是又不失去該有的極度操作感。隨著主角在戰(zhàn)局中的不斷深入,中國(guó)神話體系眾多仙靈在此集結(jié),數(shù)十位風(fēng)格獨(dú)特的仙靈會(huì)在登場(chǎng)時(shí)施展各式各樣的仙法,策略意義也截然不同。有的仙靈適合對(duì)局前期召喚入場(chǎng),這樣可以替主角分擔(dān)傷害或是增加整體輸出。有的仙靈卻可以在主角陷入絕境時(shí)扭轉(zhuǎn)乾坤……
修仙戰(zhàn)棋 自在逍遙
作為一個(gè)正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲,那么一定要有戰(zhàn)略特色,游戲設(shè)定了“地形”系統(tǒng),目前戰(zhàn)斗地圖有土地、草地、水、沙地、雪地、城池、云海等地形場(chǎng)景,在對(duì)局時(shí)將影響著伙伴的行動(dòng)力、基礎(chǔ)屬性、行進(jìn)路線及一些隱藏通關(guān)要素。
作為一個(gè)國(guó)風(fēng)修仙游戲,我們也非常自然的融入了神仙修煉時(shí)慢節(jié)奏的洞府生活。種藥草、煉仙丹、靈泉打坐;鍛器魂、登星臺(tái)、云游四方。這里既是你的世外桃源,這里也是一本可以玩的修仙小說(shuō)。
手繪美術(shù) 立體呈現(xiàn)
云興霞蔚的玄妙仙域,生機(jī)盎然的奇花異木,如詩(shī)如畫(huà)的九州畫(huà)卷,在錦繡史詩(shī)中以山為欄,以水為障,讓各位玩家大飽眼福。這就是游戲的全部嗎?不,我們?cè)凇断赊膫髡f(shuō)》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行了創(chuàng)新,大開(kāi)腦洞讓仙家法術(shù)與場(chǎng)景破壞機(jī)制完美結(jié)合。神仙斗法一招出去,一座山就會(huì)夷為平地,或是掐訣念咒一番,原本的絕境就變成捷徑!
離線修行 資源不斷
掛機(jī)就可得大量修為和資源!游戲中各類系統(tǒng)玩法一部分核心收益便是來(lái)源于時(shí)間的積累,修仙之路實(shí)際上就是逆天而行的過(guò)程,在這里我們嘗試了一種操作簡(jiǎn)單方便,時(shí)間碎片化的形式來(lái)詮釋一段堅(jiān)持不懈突破自我的經(jīng)歷。這里的成長(zhǎng)不靠十連抽。
柳暗花明 層層深入
純手繪人物棋子出現(xiàn)在隨機(jī)生成的立體化場(chǎng)景中,不僅戰(zhàn)棋對(duì)局更有沉浸感,每次深入也都是全新的體驗(yàn)。你永遠(yuǎn)不知道前方等待你的會(huì)有什么--殘卷、寶匣、機(jī)關(guān)還是守關(guān)領(lǐng)主,副本中充滿了不確定性。是步步為營(yíng)的攻克每個(gè)角落還是高歌猛進(jìn)的向前探索,在這里考驗(yàn)的是計(jì)謀與膽量,如何才能以最小的犧牲換取更大的收獲,在這里策略至上。
中國(guó)神話體系中諸多知名人物內(nèi)心深處的大道至理尚待你前來(lái)喚醒……
與子同袍 共伐巨獸
我們?cè)趹?zhàn)棋游戲傳統(tǒng)boss戰(zhàn)的基礎(chǔ)上增加了大量的mmorpg元素。玩家將在回合制戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)和操作策略的權(quán)衡,在費(fèi)盡心思之后決定每一步路徑,圍攻上古圣獸。t扛?jìng)?、治療拉小怪躲技能頂血、dps跑位游走上dot來(lái)個(gè)combo 集火壓血……最后成功后帶給大家的是無(wú)與倫比的成就感。如果你在游歷時(shí)發(fā)現(xiàn)某處神秘之地出現(xiàn)異動(dòng),那也許就是某個(gè)神秘莫測(cè)的遠(yuǎn)古物種降臨凡間了。
1、奶媽是否會(huì)開(kāi)啟‘重生’的技能?如:給我方T釋放效果之后,該回合就算承受大量傷害攻擊,血量會(huì)保持在1點(diǎn),下回合失效,在考驗(yàn)T硬度的話感覺(jué)還挺適合的。
2、青龍boss會(huì)不會(huì)有時(shí)間軸,我沒(méi)想到的是最后狂暴,其實(shí)挺考驗(yàn)dps的,青龍吐火我覺(jué)得可以修改一下。如:1、2回合效果會(huì)蔓延到周圍一格范圍,這樣在走位上就更講究了,期待首次開(kāi)荒青龍。
3、楊戩的神兵天降下場(chǎng)技能有差不多1/4的耗血量,角色培養(yǎng)是不是太過(guò)imba了?出場(chǎng)技有排場(chǎng)或者給對(duì)手單位帶入debuff就足夠了。神兵天降會(huì)改變焦灼的局勢(shì),玩家要思考的方面更多了。
忘塵
【仙職】
忘塵屬于武仙。
武仙:“以武入道,最善世間征伐之法?!?/p>
忘塵選擇了武仙之路,不斷磨礪自己,為的就是對(duì)抗虛無(wú)族,從他們的黑暗力量之下保護(hù)妹妹還有其他人,有朝一日化身為燭火驅(qū)散黑暗。
軍團(tuán)爭(zhēng)霸賽,公會(huì)幫派大亂斗,加入中意的陣營(yíng),爭(zhēng)奪至高無(wú)上的榮譽(yù)。
眾多精彩有趣的游戲內(nèi)容及玩法,角色養(yǎng)成、跨服對(duì)戰(zhàn)、冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)等。
炫酷華麗的技能特效將整片天空渲染得仿若彩虹般絢爛,驚艷無(wú)比。
唯美國(guó)風(fēng)獨(dú)有的仙俠古韻,如夢(mèng)似幻的世界場(chǎng)景,令人沉醉不已。
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
策略塔防
戰(zhàn)棋
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
塔防44M
v1.1.0
塔防155M
v1.1.768
策略51M
v3.6.1
塔防55M
v40
塔防76M
v1.0.1
塔防103M
v1.0
策略29M
v1.2
塔防187M
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