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    古代戰(zhàn)爭(zhēng)

    古代戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)版一款十分好玩的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,采用了全新的游戲玩法,各種各樣的角色任由玩家們選擇,不同角色都有本人不同的專屬技藝,玩家們?cè)谶@里需求不時(shí)地應(yīng)戰(zhàn)各種關(guān)卡,提升本人的實(shí)力,才干打敗一切。

    古代戰(zhàn)爭(zhēng)

    古代戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)版一款十分好玩的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,采用了全新的游戲玩法,各種各樣的角色任由玩家們選擇,不同角色都有本人不同的專屬技藝,玩家們?cè)谶@里需求不時(shí)地應(yīng)戰(zhàn)各種關(guān)卡,提升本人的實(shí)力,才干打敗一切??梢垣@得高額獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)解鎖更多的關(guān)卡,喜歡的小伙伴快來(lái)下載吧!

    古代戰(zhàn)爭(zhēng)

    游戲簡(jiǎn)介

    這是一款隨時(shí)隨地能玩的放置掛機(jī)手游,吃飯睡覺也能打怪升級(jí)!無(wú)須復(fù)雜操作,和中二少年一起拯救異世界,享受有血有肉的小說(shuō)級(jí)劇情體驗(yàn)!和諧有愛的聊天室, 邊推圖邊社交,救世之路有好友相伴!多變的輕度策略,搭配出屬于你的最強(qiáng)英雄陣容!世界BOSS,血戰(zhàn),加入Roguelike玩法的迷宮,更多創(chuàng)意內(nèi)容和無(wú)盡的精彩世界等待你來(lái)發(fā)掘!

    游戲特色

    1.還可以在其中體驗(yàn)重建家園玩法,收集蔬菜獲得主角經(jīng)驗(yàn)等資源,利用資源自建家園。

    2.這款游戲不需要裝備,只需要人物陣型和關(guān)卡,

    3.裝備寶石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),屬性包括破甲、免傷、暴傷、技能提升等專用術(shù)語(yǔ)??梢钥紤]直接嵌入到角色上,避免復(fù)雜的操作。

    游戲亮點(diǎn)

    1、有血有肉的角色,等待探索世界

    2、套裝收藏福音,策略配合戰(zhàn)爭(zhēng)不停

    3、三線人才三線分流,主動(dòng)防御被動(dòng)匹配

    4、贍養(yǎng)老人和保護(hù)肝臟,時(shí)間戰(zhàn)士得到一切

    5、裝備鑒定完全隨機(jī),英雄合成靠歐洲氣

    游戲攻略

    sss英雄獲取順序

    英雄推薦

    1.正義:放在前排有兩次的攻擊,并伴隨50%的暴擊概率,運(yùn)氣好能兩下暴擊直接秒,穿上提升暴擊的裝備之后,最多有93%的概率暴擊,輸出爆炸,前排必不可少。

    2.元素:隨機(jī)攻擊兩個(gè)敵人,帶有50%的中毒、燃燒和凍結(jié),可以在帶來(lái)大量傷害的同時(shí)給對(duì)方帶來(lái)大量附加效果,限制行動(dòng),除正義之外的首選。

    3.星辰:是個(gè)非常強(qiáng)力的奶,并且可以解除全隊(duì)的負(fù)面效果,所以說(shuō)面對(duì)控制流敵人,最好帶上星辰,可以讓對(duì)方的控制效果失效。

    4.圣光:圣光的單體傷害可以忽略不計(jì),主要是給己方全隊(duì)帶來(lái)的回血效果和30%的減傷效果,雙buff非常實(shí)用,而且效果很明顯,一箭雙雕。

    5.暴怒牧首:新角色,前排單攻,每次給隊(duì)友加10%的攻擊加成,比較實(shí)用,而且自身還是免控制的,可以讓其他角色在低屬性造成高傷害,戰(zhàn)場(chǎng)能力很強(qiáng)。

    英雄的順序

    sss等級(jí)的角色,在玩家的陣容中當(dāng)屬核心般的存在,需要配合其他角色打出最大效果。玩家基本在40級(jí)時(shí)可以獲得第一個(gè)sss角色,對(duì)于核心的sss角色,最好按照這個(gè)順序:正義、元素、星辰、圣光,也就是上文所敘述的順序,因?yàn)檎x帶來(lái)的輸出實(shí)在太強(qiáng)大,所以說(shuō)可以成為核心,而其他角色都是搭配正義使用。

    那么以上就是給大家?guī)?lái)的古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主sss推薦,以及sss英雄獲取順序,希望各位玩家在看完之后,對(duì)自己的陣容怎么搭配,已經(jīng)了然于心,而新手嘛,最好還是按照順序來(lái)哦,可以節(jié)省很多力的。那么最后祝各位游戲愉快,都能抽到自己心儀的卡,成為歐皇!

    游戲評(píng)測(cè)

    玩家還可以在這款游戲中自由的創(chuàng)建自己的家園,獲得更多的資源玩法!

    更新日志

    v5.0.01.頂級(jí)美術(shù)周覺先作為主美,完全重建游戲;

    2.游戲UE優(yōu)化,更加人性化體驗(yàn);

    3.游戲內(nèi)添加了11首背景樂(lè),并在持續(xù)增加中;

    游戲玩法

    1、最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場(chǎng)景劇情,新角色。我們這個(gè)游戲劇情跑完,就不會(huì)再出新關(guān)卡和新角色了。我會(huì)選擇去做古代戰(zhàn)爭(zhēng)二代,而不是強(qiáng)行出牽強(qiáng)的劇情和角色。

    2、驗(yàn)證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)越多。這里考慮做一個(gè)排行榜,可以炫耀一下。

    3、世界BOSS系統(tǒng)。這個(gè)分成兩種,一是系統(tǒng)刷新的固定BOSS,按照傷害給獎(jiǎng)勵(lì)。二是掛機(jī)的時(shí)候刷出的BOSS券召喚的私人BOSS,存在固定時(shí)間期限,打不死按照傷害給獎(jiǎng)勵(lì),打死就給全獎(jiǎng)勵(lì)。

    4、產(chǎn)出金幣、 英雄、 裝備、升星材料、藥材、鉆石、血精石等資源的七個(gè)副本。目前考慮做成周一到周五按順序,周六周日全開這樣的玩法。

    5、師徒援軍系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的目的是讓老人帶新人,老人獲得收益和成就,新人快速上手并認(rèn)識(shí)朋友,玩游戲有朋友才能玩地更開心點(diǎn)。不過(guò)可能有些玩家就喜歡玩單機(jī),就不喜歡和人有互動(dòng),對(duì)他來(lái)說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)就成了強(qiáng)迫他這樣那樣的不良體驗(yàn)了,所以設(shè)計(jì)上要考慮地更周全些,歡迎大家提建議,我會(huì)斟酌考慮。

    6、裝備合成系統(tǒng)。測(cè)試時(shí)的裝備到橙色為止,但實(shí)際上還有一些在劇情里出現(xiàn)過(guò)的,有名有姓的裝備,比如帝王守望使用的圣劍救贖,圣光使用的光之權(quán)柄,正義這個(gè)叛徒做來(lái)討女人歡心的心靈守護(hù),它們都是紅色的裝備,有自己的傳記和介紹。

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