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    忍者必須死3

    忍者必須死3手游這款游戲的畫面設(shè)計(jì)的很是的精致的動(dòng)作的手游,游戲的畫面的設(shè)計(jì)很是的有特色的,采用的是水墨畫的戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì),游戲的戰(zhàn)斗的場(chǎng)景很是的炫酷的,自由的在游戲中去體驗(yàn)很是的經(jīng)典的動(dòng)作,游戲的關(guān)卡的冒險(xiǎn)很是的炫酷的,道具也是超多的,逐漸的進(jìn)行收集,去更好地在游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,會(huì)有超多的不一樣的等級(jí)的裝備。

    忍者必須死3

    忍者必須死3手游這款游戲的畫面設(shè)計(jì)的很是的精致的動(dòng)作的手游,游戲的畫面的設(shè)計(jì)很是的有特色的,采用的是水墨畫的戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì),游戲的戰(zhàn)斗的場(chǎng)景很是的炫酷的,自由的在游戲中去體驗(yàn)很是的經(jīng)典的動(dòng)作,游戲的關(guān)卡的冒險(xiǎn)很是的炫酷的,道具也是超多的,逐漸的進(jìn)行收集,去更好地在游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,會(huì)有超多的不一樣的等級(jí)的裝備。

    忍者必須死3

    游戲說(shuō)明

    1、這是一個(gè)端午節(jié)特別版,超多的活動(dòng)來(lái)襲,畫面中也是充滿了節(jié)日的氣息,粽子在忍界也是非常受歡迎的;

    2、全新的夢(mèng)境冒險(xiǎn)模式,將會(huì)讓玩家們體驗(yàn)到不一樣的忍者闖關(guān),完成任務(wù)解鎖更多的星辰,發(fā)現(xiàn)其中的秘密;

    3、大量的神兵將會(huì)出世,你可以自由挑選,每天參與抽獎(jiǎng),有非常高的概率獲得,絕對(duì)不會(huì)讓你失望。

    游戲亮點(diǎn)

    1、游戲中砍殺競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手飄逸炫酷;

    2、氣勢(shì)宏大的背景暢快對(duì)決;

    3、充滿挑戰(zhàn)性的關(guān)卡精心設(shè)計(jì)。

    游戲特色

    1.在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。

    2.以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。

    3.以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。

    游戲評(píng)測(cè)

    充滿了特色的東方神秘水墨風(fēng)格

    游戲的畫風(fēng)還是保持了前幾個(gè)系列的特點(diǎn),神秘的東方水墨畫風(fēng),在千千萬(wàn)萬(wàn)的游戲中獨(dú)樹一幟,千萬(wàn)別說(shuō)欣賞不來(lái),那是因?yàn)槟銢](méi)有用心去感受!(實(shí)在感受不來(lái)也要感受)

    先來(lái)欣賞幾幀靈動(dòng)的山水畫面,再來(lái)看看游戲中的角色,是不是你之前玩過(guò)的游戲都不太一樣?

    游戲玩法

    一 地竹尖刀骨頭類

    剛開始速度不快,相信很多人在這個(gè)障礙上沒(méi)太大問(wèn)題。不過(guò)海底后,這就是大問(wèn)題了——沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就給陰死了有木有?。”救说谓鉀Q方法就是只關(guān)注自己所在一側(cè)的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒(méi)有地竹之類的,這樣比關(guān)注全屏容易些,提高反應(yīng)速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過(guò),但是死亡率極高,這時(shí)候就要適當(dāng)跳了。

    二 火蜘蛛

    蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒(méi)有之一,但是火蜘蛛就無(wú)比蛋疼了。尤其是海底之后,無(wú)法預(yù)測(cè)的火蜘蛛會(huì)在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應(yīng)速度?;鹬┲胛ㄒ荒苤滤赖牟课皇撬膬芍换鹧劬?,其他地方碰了沒(méi)事,都是嚇人的。專心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過(guò),不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒(méi)事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時(shí)候一般上下翻就搞定了。

    三 混合障礙

    最蛋疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過(guò)去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開跟蹤飛竹,問(wèn)題就不大了?;旌险系K切忌跳,否則躲過(guò)尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了

    更新日志

    1月10日,《忍者必須死3》新春資料片「銀夜燈火」重磅開啟。

    【忍者】

    1、全新連攜作戰(zhàn)忍者「奔雷·銀梟」登場(chǎng),限時(shí)抽取概率提升。

    【劇情】

    1、銀梟外傳「夜之守護(hù)者」開啟,每當(dāng)忍村亮起萬(wàn)家燈火,總有一人一梟,藏身夜幕之后,守護(hù)忍村之夜…… ;

    【武器】

    1、1月18日,全新風(fēng)系SSR武器「嵐·不鳴之刃」及其幻化「殉歌」上線,限時(shí)抽取概率提升。

    2、1月18日-1月27日,忍忍可在全新SSR武器召喚池中,每日免費(fèi)抽取一次,該免費(fèi)次數(shù)每日重置,無(wú)法累積。 ;

    【皮膚】

    1、奔雷·銀梟全新皮膚「銀翼駭客」上線,外觀商店限時(shí)折扣售賣。

    2、龍吟·洛青全新皮膚「騰獅戲浪」上線,累計(jì)充值達(dá)到相應(yīng)額度即可獲得。

    3、星閃·小椒全新皮膚「怦然星動(dòng)」上線,完成S18賽季任務(wù)即可獲得。

    【3v3】

    1、3v3全新賽季S18正式開啟,全新挑戰(zhàn)來(lái)襲。

    2、3v3限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)「激戰(zhàn)再起」上線,完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

    【活動(dòng)】

    1、「奔雷·銀梟登場(chǎng)」新春福利簽到上線,連續(xù)登錄可獲得限時(shí)十連結(jié)神符*2、奔雷·銀梟碎片*40等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。 ;

    2、「鴉羽夜瞳」上線,完成逆襲懸賞令,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

    3、「時(shí)光書信」上線,查收時(shí)光郵局寄回的時(shí)光信件,兌換限定頭像、限定S級(jí)寶物等道具獎(jiǎng)勵(lì)。 ;

    4、「忍魂重燃」上線,招募新老戰(zhàn)友,共同征戰(zhàn)忍界,獲取海量獎(jiǎng)勵(lì)。

    5、「來(lái)比個(gè)“夜” 」上線,3V3偶遇明星戰(zhàn)隊(duì)成員,即可獲得限定頭像、游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)。

    6、全新充值活動(dòng)上線,累計(jì)充值達(dá)一定金額,即可獲得自選SS極品寶物卷軸、結(jié)神符等道具獎(jiǎng)勵(lì)。

    7、忍階禮包重置,超值優(yōu)惠再次放送。

    8、燈市特惠禮包上線,內(nèi)含全新頭像、動(dòng)態(tài)表情、特效家具。

    9、1月18日,「繪燈尋寶」上線,收集碎片,保衛(wèi)花燈,即可獲得各等級(jí)寶物、寶物圖卷等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

    10、1月18日,「瑞兔銜?!股暇€,消耗慶典幣及特典幣兌換骰子,根據(jù)骰子點(diǎn)數(shù)使忍者前進(jìn),獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

    11、1月18日,「賀春焰火」上線,收集并提交焰火材料,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

    12、1月18日,「燈火寶庫(kù)」上線,使用新春玉符或勾玉可抽取寶庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì),內(nèi)含SS未鑒定圖卷、奔雷·銀梟專屬寶物圖卷等道具。

    游戲劇情

    三百年前,來(lái)自鬼域的鬼族打開羅生之門,入侵陽(yáng)世。頃刻間,大地崩裂,蒼生涂炭!在這場(chǎng)曠世災(zāi)難面前,有兩位英雄站了出來(lái),帶領(lǐng)人們擊退鬼族并封印了鬼王。

    為了重建人們的家園,并帶來(lái)長(zhǎng)久的和平,英雄們一起建立了和之國(guó)。而他們的后人,化身代表光輝榮耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守衛(wèi)著這個(gè)國(guó)度。

    三百年后的今天,作為統(tǒng)治階級(jí)的武士早已腐朽墮落,他們畏懼忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,讓承平日久的和之國(guó)走向了戰(zhàn)爭(zhēng)的邊緣,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……

    作為一個(gè)初出茅廬的萌新忍者,你將見證忍者與武士上百年的恩怨糾纏,直面在陰暗中窺伺人世的神秘鬼族,與揚(yáng)起叛旗的天才少年展開無(wú)盡的宿命螺旋,親手揭開一個(gè)個(gè)懸念與陰謀...

    血與火鑄造的新時(shí)代即將到來(lái),你的忍之魂,準(zhǔn)備好燃燒了嗎?

    游戲功能

    1.一個(gè)非常緊張的動(dòng)作演示,完美的展現(xiàn)了忍者的優(yōu)雅與冷酷。

    2.酷而強(qiáng)大的隱忍,像火影動(dòng)畫,帶來(lái)獨(dú)特的爽快感。

    3.濃郁的東方水墨畫風(fēng)格,結(jié)合現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,營(yíng)造出酷炫的跑酷冒險(xiǎn)世界。

    4.精致的關(guān)卡設(shè)計(jì),豐富有趣的社交內(nèi)容,玩家可以盡情享受隱忍之戰(zhàn)。

    游戲攻略

    1、玩家因素

    為了活到最后,這個(gè)模式中我們注重防御而不是進(jìn)攻。因?yàn)閬G出去的單卡分散到了5個(gè)人身上,也就是說(shuō)你的進(jìn)攻能力其實(shí)是被稀釋成了1/5。而防御卡牌完全作用于自己,性價(jià)比是最高的。

    1.1、開局配置

    忍者我們選擇防御能力最強(qiáng)的倉(cāng)牙和琳。寶物帶任宗寒冰,再帶兩個(gè)加血的??吹接腥藛?wèn)刀鞘帶不帶,我明確認(rèn)為不用帶。上面說(shuō)過(guò)了,活到最后是目的,刀鞘在33里面的意義在于更快打出第二發(fā)武器。亂斗中我們的武器不是經(jīng)常使用的,只有在卡無(wú)敵的時(shí)候會(huì)使用,武器技能特別是副武器很多時(shí)候處于cd好了未釋放狀態(tài)。刀鞘收益不大。

    開局的卡牌選擇防御卡牌,原因上面有提到。t0卡牌 雷盾鬼魂

    應(yīng)用截圖

    • 忍者必須死3  v1.0.124圖1
    • 忍者必須死3  v1.0.124圖2
    • 忍者必須死3  v1.0.124圖3
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